从此动画彻底摆脱了是给小孩子看的观念,正式成为了被官方承认的产业,还有什么比这更让人兴奋的呢?
不光是华夏国内兴奋,世界范围内知道这个消息的二次元爱好者也为之狂欢,不少人对动画未来企划的开展已经感到迫不及了。
展会的日期是在三个月后,而企划却是为期三个月。
最初的一个月确定参展名单,最后的半个月用来审核作品,其余时间完全交由动画制作人去创作,可以说是自由度和时间都非常充足的企划,可以看出来,华夏对于这个企划是真正的寄予厚望的。
星尘作为一家新星动画制作公司,自然是收到了官方的邀请,同时东方瑾也得到了邀请。
东方瑾虽然是星尘的监督,不过他本身也是一个独立动画制作人,因此官方还是分开发放了邀请,而且雪之阿纳斯塔西娅不久前才拿过了艺术文化的优秀奖,这样的人物值得一个单独邀请。
东方瑾收到邀请之后便表示先停一下你的名字的制作,同时还想要拉三四个人陪他去制作一部独立动画。
唐轩也很大方,反正子公司本来也就是用来接外包的工作,因此直接就借给了东方瑾去用,不然三四个人,哪怕是20多分钟的作品,也有点太过肝了一点。
至于唐轩呢?
他想的想法是挖坑。
既然这个企划是没有限制和要求的,因此在制作上可以放飞自我,甚至走意识流也是非常可以的,不过不管是正常的制作,还是走意识流,一集动画里面能够展现出来的东西,那终究是有极限的。
为此不光是把自己想要表达的东西表达出来,同时又让人深陷其中难以自拔,这倒是一个非常不错的选择了。
首先是题材了,虽然是开放性的企划,但是题材相撞,内容相撞,这样的事情概念其实是非常大的。
谁都会想着去做一部属于自己特色的,与众不同的作品,因此在叙事、分镜、表现手法这些方面,很大概率会出现相似的情况,甚至是情感的标题和主题也是一样。
一部雪之阿纳斯塔西娅或许会让人惊艳,但是几部呢?
那种冲击感就会大大减少,而且很多动画制作人其实都是受到前人的作品影响,从而走上动画制作的道路的,因此这次的动画未来企划,相信会看到很多作品的影子。
这是一个好处,也是一个坏处,最起码想要捣鼓的机战类作品是拿不出来了,那么……那就去弄一个魔幻或者欢乐向的作品出来?
这样的主意好像不错,魔幻能够做出来有魅力的作品,而欢乐向则是要在表现上玩花才行了。
唐轩还没能够一下子定下来,因此他打算和其他人开会研究一下,毕竟这次的作品算是向全世界去介绍星尘是一家怎么样的公司。