北条夏树扯了扯嘴角。
然后抬手划灭右边的那根、代表着否的蜡烛,他拒绝了琴蛙的拒绝
一只小呱呱,你怎么敢的
琴蛙也接收到了夏树的意思,它仿佛冷笑了一声,放下笔,不准备继续理睬他了。
而夏树在屏幕外也冷笑,决定短期内都不会给它买交流设备。
按照琴蛙这只小东西的性格,哪怕强制安装了和主人聊天的a,它也不会主动使用,用了也是说一些滚、死远点、别碰我之类的话。
花这88万三叶草,岂不是花钱找骂谁会这么抖啊
这么说起来,琴蛙的性格还挺乙游傲娇女主的。明明按照养蛙指南的说法,好感度下限是100,突破了就会立刻离家出走、再也不回来。
可它嘴上说着讨厌,好感度目前是131,却迟迟没有离家出走的动作。
北条夏树退出游戏,晾了它一整天,也就是游戏里面的三天左右,它还是住在这间屋子里,自如地休息和生活,宣告玩家对离家出走这一机制探索的暂时失败。
琴蛙大部分时候都在外面,不知道忙些什么,根据已知信息,夏树推测是上学和旅游。
它好像没什么爱好,早出晚归,一回家就是收拾东西、洗澡和睡觉,还有蛙蛙祟祟地做手工艺品这也是夏树的猜测,因为这种时候琴蛙都是背对着屏幕的,不知道具体在干什么,系统也没有在边上加以说明。
可能呱呱也有自己的秘密,是之后才会解锁的剧情。
目前的游戏界面,很多功能都是灰色的锁定状态,左上角玩家等级写着v1,经验进度条迟迟不肯往前推,抠抠索索地停在550。
手指点一下等级,弹出一条温馨提示经验条和剧情探索度是与呱呱好感挂钩的哟请努力提升呱呱的好感吧
于是,北条夏树定下了第二个小目标把琴蛙负好感度掰回来,刷成正的。
这可真是个大工程,招猫逗狗讨嫌容易,在那之后再把人哄好,就要花更多心思。
按照一般游戏套路,只要氪金和礼物到位,攻略角色的好感度只高不低。
可客观来说,他对琴蛙也不算差,买了那么多好吃的好玩的部分是出于欺负呱呱的目的,但那又有什么关系呢,它都冷酷拒绝,尝试交流也会被骂,暂时想不到从哪里下手比较好。
北条夏树想了想,决定去玩会儿乙游找找攻略思路。
应用商店十分人性化,推荐安装的第一个就是乙女游戏,doki校园恋如月光。
巧得很,它的出品公司和旅行青蛙是同一个。这次的游戏协议比旅行青蛙的正常很多,中规中矩的说明,界面也是常规精致画风。
校园背景,本篇有四位性格各异的女主,北条夏树一眼相中了与琴蛙画风最像的那位。
她叫琴子,银色长发、冰绿眼睛,面无表情地站在女主们立绘的最边上,甚至没有正面看镜头,完全不想被男主攻略的样子。
前期是共通线,需要将人物好感刷到60以上,才会进入个人攻略线。北条夏树迅速快进剧情,靠乱点将其他三位女主的恋爱线路葬送得七七八八,只在关于琴子的选项上认真选择。
琴子的美丽偏中性,有些角度看上去,仿佛一位冷漠清俊的少年。
也许是银发绿眼这个配色自带坏脾气,琴子一开始的态度相当劝退,每次玩家操纵的主角示好,她要么直接无视,要么发表一些非常过分的语录,就像琴蛙一样
看到你就恶心。
敢往前一步就宰了你。
滚。
你是狗么
也许能戳中某些拥有特殊爱好的玩家的x,但毒舌成这样绝对不是大众选择。
琴子的剧情选项也有点离谱。
别人都是早上好,见到夏树君真高兴呀,你觉得我今天有什么不一样吗。
选项分别是a新买的发卡很漂亮、b这条腰带真适合你、c钝角、d你这条裙子好眼熟,啊我前女友也有一条同款。
而琴子
琴子抬起眼睛,冷淡反问听不懂人话
a汪汪汪
b
c。。
dqaq
好像没有一个是正常的。
北条夏树只好一路瞎玩,跟着直觉做出选择。好在他运气不错,明明乱做却误打误撞选对了不少,顺利地进入琴子的个人线。
同时,违和感也愈发严重了。
一个校园题材的乙游,女主之一的琴子居然能徒手攀着窗台爬上三楼,逃课时从五楼窗户跳出去扒着水管滑下来,明明还是高中生却开跑车来接男主上学,打开书包里面没有试卷和练习册、只有一把沙漠之鹰