第 9 章(1 / 3)

门外传来剧烈的震动,似乎肢体搏斗的击打声间或从门外传出。

为便于玩家加强代入感,游戏界面很符合时势地抖动,就像某企鹅账号里的“抖一抖”功能,引人心烦意乱。

既然x博士带着二号实验体离开,那么玩家也应进入新的剧情。

进入自由行动时间

可探索范围扩大至该实验室,请玩家自行探索剧情

海拾兹闻讯点击远处桌面上的电脑。

黑发小人又开始仰泳。

警告

系统帮他转述了电脑屏幕上的字体,新的警告语漂浮在电脑面板上,被破坏的实验室又增加了两间,这些信息静静地挤在电脑中央当千层饼,等待主人的查看与处理。

x博士临走时,并没有给电脑锁屏关机。

海拾兹试图使用这个电脑他点击警告下方隐隐露出来的浏览器,连续摁动鼠标。

无事发生。

只有系统尽职尽责地在游戏界面上跳跃,连续蹦出好几个提示语。

启动人物操作系统

检测人物力量低于平均需求

检测人物状态禁锢不可自由活动

最终,系统将结论浮现在界面最中心,代表否的红色大字携着提示框,挡住他试图再次点击浏览器的举动。

使用失败

他只能把结论提示框叉掉,在自由行动操作界面上翻翻找找,总算又触发了解锁自由活动状态的开关。

但这也有要求。

x博士的手铐形同虚设,它们无法挡下极致力量的拉扯,但这毕竟只是x博士防备手段之一,于是一切又有了意义

力量大于等于90解除禁锢状态

海拾兹

他的记忆力很好,很明确地记得自己静心谋划后填下的每个数值,其中自然就包括之前设计角色卡的数值填写。

如果他没记错的话,他这张角色卡的力量数值是

海拾兹沉默地移动手腕,鼠标点击人物面板,不死心地再次确认信息。

面板毫不留情地将希望打碎。

力量00

两个圆溜溜的数值显现在人物面板力量栏上,似乎在嘲讽抱有希冀的玩家本人。

是了。

他把数值全点魅力,导致除了魅力的后置位是一串乱码外,其他几项都是鲜明的零蛋。

报应这不就来了嘛。

在自由行动轮失去行动能力,如果是在rg探索游戏,海拾兹绝对会果断读档重来,避开被锁住的命运。

但这个游戏似乎不太一样。

虽然是攻略游戏,但主线剧情注重技巧,即使点数并不达标,似乎也有高自由度的方法蒙混过关。

高自由度意味着不稳定性。

尽管因为查看物品介绍被锁住四肢,但很难说这不是一个成功的基点x博士也因此对他的智商放心。

除此之外,海拾兹个人也倾向于不读档继续走下去。

正如他原本的想法,读档功能对于玩家来说,应该是助手而非束缚。

按照自己的想法努力通关,对于大部分人来说都会有更好的游戏体验。

至于错过的剧情完全可以在体验完剧情后,严谨地化身cg收集者,一个个去探索。

一个游戏最吸引人的时候,不正是玩家对其一无所知的时候吗

一番思虑后,海拾兹再次点击所有可显示简介的物品,尽力在不完美下完善一定层次的信息量。

做完这项大工程,他才呼出口气,准备跳过这段自由行动轮。

时间行动论给了数分钟的倒计时,做完这些事情,倒计时甚至没过一半。

海拾兹点击了跳过选项。

你手无缚鸡之力,无法凭借个人力量挣脱钢铁手铐

x博士离开,在漫长的时间里,你无所事事,最终陷入沉睡

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