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1、漫威世界(1 / 2)

纽约南部,布鲁克林区笔直宽敞,但却肮脏破旧的街道上。

夜幕四合,远处的商业街、办公楼和居民住宅先后亮起或明或暗的阑珊灯火。

一名亚裔男青年穿着格子衬衫、牛仔裤,鬼鬼祟祟的蹲在东富莱巴许外的一处十字路口旁,他已经在街边驻留了四个多小时。

他叫高飞,是一名游戏设计师,原本并不属于这个世界。

五年前,高飞加入了一个项目组,研发了一款以漫威为背景的虚拟现实游戏——《漫威世界》,玩家可以通过游戏进入到这个极为逼真、写实的虚拟世界,体验一把与超级英雄零距离接触的感觉。

两天之前,游戏进入最后测试阶段,作为主创核心,高飞与其他三名主创分别以“待业青年”、“学生”、“科研人员”、“神盾局新手探员”四种不同的玩家模板进入漫威世界,对游戏体验做出最后的评估。

一开始一切正常,漫威世界的真实性和平衡性令高飞极为满意,但很快就发生了意外,高飞丢失了玩家的控制面板。

尽管高飞仍然可以获取到自己的属性面板,但负责存档、读档、进入/退出游戏的控制面板却凭空消失了,这也就意味着高飞被困在了漫威世界,他没有办法回到现实世界之中。

其他三名主创在事故发生前便退出了游戏,高飞来不及与他们取得联系,而诡异的是,在事故发生了足足十八个小时之后,高飞仍然没有得到任何来自于现实世界的救援。

他就这么生生在游戏里卡了十八个小时,并且没有丝毫被救援的迹象,其他主创似乎忘记了他的存在,没有一个人回来找他。长时间无果的等待让高飞不再寄希望于他人的救援,他决定自己拯救自己。

好在作为游戏主创,高飞精通这款游戏几乎一切套路,他知道玩家可以通过两种方式退出这款游戏——第一,通过控制面板退出;第二,通过死亡强制退出。

控制面板丢失的情况下,第一条路显然行不通了,所以现在高飞只能走第二条路,通过死亡来强制退出游戏。

但这是一款符合射会主义核心价值观的充满正能量的游戏,文明游戏系统严格禁止一切有害玩家身心成长的行为,这也就意味着,玩家绝不可以通过自裁、自残等方式结束自己的生命,甚至连吸烟、酗酒等有损身体健康的恶习都是无法执行的。

同理,主动寻衅滋事、危害他人人身安全同样被系统明令禁止,这一条代表高飞无法唆使游戏中的NPC击杀自己,从而强行退出游戏。

在文明游戏系统条条框框的限制下,玩家几乎找不到快速作死的方法,但好在高飞参与了文明游戏系统的编写,他知道这个坑爹系统有空子可钻。

文明游戏系统非常严格,限制了玩家几乎一切作死的行为,但作为一个充满正能量的系统,一切舍己为人的行为却是被系统所允许的。

也就是说,如果玩家是在保护他人、保护公共安全或集体财产的情况下,那么他便可以执行伤害自己的命令——换句话讲,你不能毫无意义的作死,但是你可以通过见义勇为而牺牲。

在“民风淳朴”的布鲁克林区,想英勇就义简直太简单了,这项任务根本一点挑战都没有,比如高飞眼前的这个车水马龙的十字路口,就是个英勇就义的好场所。

一边是布鲁克林著名的黑人区东富莱巴许,一边是南区赫赫有名的脏夜店“黑暗边锋”,酒驾、毒驾、无证驾比比皆是,这让眼前这个十字路口以“死亡路口”的外号臭名昭著。

上半年在这个十字路口一共发生了十九起交通事故,其中造成两人当场身亡,布鲁克林相当一部分警力都投放在了这里,但可惜收效甚微。

今天晚上暂时还没有警车过来驻扎,周围的不羁浪子们彻底解放了天性,而在高飞看来,这个“死亡路口”则是他回归现实世界的大门。

朦胧的夜色仿佛夺命的钟声,随着夜越来越深,城市里的夜行动物们逐渐开始丧失理智。

远处喧嚣的夜店里低音炮轰鸣,东富莱巴许时不时传出粗俗的咒骂声,穿行在人行道上的匆匆过客谨慎的左顾右盼,土生土长的布鲁克林人都知道这里是地狱的边缘。

高飞聚精会神的盯着十字路口,就盼着什么时候冲出来一辆飞驰的快车。

“来呀,来呀,飞车党都哪去了?什么时候布鲁克林人都这么遵纪守法了?可太让我失望了!”

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