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677【部门改革】(1 / 2)

洛远:“……”

虽然猜到唐迅这位所罗门的掌舵人有足够眼光分辨出《千与千寻》是个值得投资的好故事,但他没想到对方答应的这么果断,更没想到对方会对这个故事抱有着如此之高的期望,这倒是让洛远感受到了压力,毕竟他不是宫崎骏啊,宫崎骏的画面可不是谁都能驾驭的,哪怕你知道所有剧情,也不能说做就可以将之做出来。

宫崎骏是个有匠人精神的导演。

从业以来,他一直极少使用CG技术,坚持手绘动画,不论花多大的功夫也要把作品做到极致,举个例子,《悬崖上的金鱼姬》里有一个水母浮出水面的短短12秒的镜头,谁能猜到用了多少幅画稿?

答案是:1613幅!

照一秒钟24帧来说,我们看到的一秒钟的动画要画24张画,一部电影按照一百分钟来算,就需要144000张原画稿,而整部《悬崖上的金鱼姬》则由70名员工共同参与,足足画出了17万幅原画稿,还不含废弃的手稿!

短短4秒的动画电影,需要手绘1年以上。

因为宫崎骏认为计件工资只会生产工业产品及听话的、流水线式动画,不会创造出真正的艺术作品,后者能够在动画电影领域取得如此巨大的成功,甚至在一向不喜欢鬼子的国人都对其赞誉有加,认为人家是真正的大师,可见宫崎骏是个何等人物,这也是洛远一直没有做《千与千寻》之类电影的原因。

因为画面要求太高了。

岛国动画以前主要是手绘线稿加赛璐璐上色加手绘背景,可以说是纯手绘,随着技术进步,后来改用手绘线稿加电脑上色,开始以CG背景为主,就连宫崎骏及其所在的吉卜力工作室的作品也不例外,进入新世纪以后他们改用电脑上色和合成,不过背景依旧是手绘的,也就是手绘线稿加电脑上色加手绘背景为主。

看上去只是背景的差别。

但吉卜力保持着一贯的风格,所以曾经纯手绘动画的感觉还在,洛远想做《千与千寻》,必须要找到能够驾驭这种画风,并且画出来的东西足够让观众去对每一帧都赞叹有加的背景才行,甚至一个还不够,得两个,三个,十几个,几十个,上百个人。

这是一个大工程。

洛远一直对这些作品抱有尊重,所以每次拍摄前世的经典电影,他对自己,对剧组的要求都非常高,因为他觉得如果因为自己的原因导致这些作品蒙羞,那将是自己的耻辱,所以他讨厌敷衍了事,至少在这方面而言,洛远向来认真的有目共睹,要不然也不会被部分人认为其是另类“片场暴君”了。

“好的。”

最终洛远答应了唐迅。

这表示他会严格把控《千与千寻》的质量,不说完美复制出前世的版本,毕竟前世那部的背景在岛国,这次要换华夏,但展现其神韵还是有必要的,站在巨人的肩膀上作画,本身已经是非常宽裕的创作环境了——

只是接下来动画电影部门要拆开了。

按理说,动画电影部门应该是不愿意拆开的,毕竟这个团队在一起,用三部动画电影磨炼出了相当的默契,而且也获得了无数荣誉,不过这个动画电影部门的人员其实是有些臃肿的,比如说有几位擅长背景的家伙,每次都因为背景采用谁的成品而争论不休,只能靠洛远调节才能维持平衡。

那么现在。

将这几个人,拉出一半来,丢到《千与千寻》的项目里,就不会因为背景的问题争吵不休了,当然,这件事情的处理上,洛远还是比较民主的,他没有强行把大家拆开,而是给大家自由选择的空间。

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