战争带来的影响十分深远,除了安狄亚炮火连天,海蓝星各地、各大势力有不同的反应,大多数民众感到了惶恐。
正像韩萧照抄本尼特的宣言一样,旧时代的伤疤还凝固着血痂,被血淋淋撕开,唤醒了人们内心还未消散的恐惧。社会各界高度关注着战争的走向,同时影响波及了底层。萌芽高举的旗帜是推翻六国,全世界有很多旧时代的亡国遗民,他们的心态变化极其复杂,难以言喻。
同时,战争的残暴仿佛带有传染性,世界各地出现暴力事件,野外的盗匪团伙趁着乱世大肆作案,逼得游荡者大规模迁移。这对暗网来说却是有着好处,避难所计划立竿见影,三个避难所都引来了一波居民涌入的浪潮。
南洲以外,西洲和北洲没参加远征任务和避难所任务的玩家,也获得了别的好处,乱世任务众多,满足了他们的需求。
……
[【种子长眠尘埃】:目前进度27.1%]
整个世界都在关注战局,自然也包括中立的暗网,远在第三避难所的韩萧,也时刻关注着情报,他有两个情报渠道,一个是暗网搜集的战略局势,另一个是论坛上远征玩家分享的战场录像。
开战已经十多天,局面风云变幻,韩萧停滞许久的萌芽主线任务进度,一举增加了5%,还在不断上升。
他透露情报给六国,算作他的间接成就,可以分享到一部分进度。
远方战火连天,韩萧守着第三避难所隔岸观火,第三避难所的雏形也在这段时间成型。
玩家喜气洋洋,心头涌动自豪感、成就感,这是他们参与建造的城市,一种归属感油然而生。
与欣喜的玩家不同,避难所里的居民受到战争氛围影响,情绪低落,避难所逐渐成型让他们微微感到安心,但占据内心更多的依旧是对未来的惶恐与不安。
战争影响全球人民,唯一没被灾难氛围影响的只有玩家了。
因为他们不需要考虑未来。
世界越混乱,玩家就越嗨。
韩萧获得了避难所主线的短期目标奖励,比期限提前了六十一天,额外获得610%经验奖励,总共是568万经验,是他做过的任务当中经验最丰厚的一次。
其他的奖励还有暗网的阵营关系,好感度+1250,达到了【尊敬】。
【第三避难所】的总体任务评价,从D-一跃提高到了B-,可见这次做得很完美。
短期目标不再更新,也就是说从现在开始没有指示,要完成【第三避难所】任务,就要把避难所的完全体建造出来。完成的任务要求越多,最后任务评价就越高。
此时避难所的建设上了正轨,韩萧完全不需要操心,摆在这里让它自动建设就行。
嘟嘟——
本尼特打来了电话,语气惊讶:
“第三避难所的初期建设已经竣工了?!”
韩萧呵呵一笑,“夸我。”
本尼特噎了半天,好不容易顺过气来,语气特别无奈:“说正经的,第三避难所的进度已经超过第一避难所,你有异人的帮助,也许能让第三避难所第一个成型,继续保持下去,我对第三避难所有很大的期望……你也知道,战争爆发,荒野不安全,游荡者大规模迁移,我们的避难所能派上用场,尽量接纳更多人。”