吱嘎
刺耳的刹车声响起。
紧跟着响起的则是做为护卫的冒险者发出的喝问声“你们是什么人你们要干什么”
感觉情况有变,菲拉拿出附带清洁以及恢复魔法的手帕擦了擦脸。
瞬间,刚才哭红的双眼变得清澈,脸上的泪痕消失无踪。
刚刚那个脆弱的小女孩在此刻消失不见,威风凛凛的诺伊尔王国第三王女起身,凛然的推开马车门并出声喝问“出了什么事”
好吧,当开门后,究竟什么事三王女已经清楚了
强盗
他们这是遭遇强盗了
此时,一群人数大概二十多,身穿破烂皮甲,手持破烂武器的男人包围了马车。
与此同时,负责护卫的一名冒险者玩家忍不住惊呼出声“该死这群强盗的危险等级全都达到了一百五以上,全都两转以上不说,那个强盗首领恐怕已经三转了也说不定否则威胁等级不可能接近三百”
现实世界没有精确的等级体系。
玩家的等级有很多种组合方式,可以比较水,也可以比较强力。
同样,原住民的实力也很难准确预估。
相同的威胁等级,与不同敌人对战的感觉真的不同
强的让人觉得绝望,而弱的则可以轻松越级战胜
所以威胁等级仅供参考,只能够凭借经验,针对不同目标做出不同程度的判断。
像对待原住民强盗,威胁等级则可以做为对方是否转职成二阶或三阶职业的判断依据。
就算不能清楚判断,但是威胁等级接近三百的话,对于普通玩家,尤其是还只是就职了初级职业的玩家而言,也绝对是强敌
更何况,敌人有二十多人,而玩家冒险者这边则十人不到。
再加上不远处石头后面似乎还有强盗在埋伏
这情况,怎么看玩家冒险者这边都落入了下风
也因此,此时几位玩家冒险者明显非常紧张。
尤其一名比较年轻的玩家更是忍不住低声嘀咕“隋宇他们非得在这个时候飙车,这下好啦,等他们飙车回来,不会连替咱们收尸都来不及了吧”
“别说丧气话”一名稍微成熟的玩家开口阻止道“丧文化别带到这里来这里可不是现实”
“在这里,想要活命就只能少说废话手上见真章”
而就在那个成熟的冒险者玩家几句话提升了大家士气的同时,那群强盗在看到三王女后竟然忍不住发出了乱哄哄的欢呼声
“哇好漂亮的妞”
“用玩家的话怎么说来着对啦正点太正点啦”
“嘿嘿嘿看起来,今天晚上不但能吃顿好的,而且咱们的下面也可以吃顿好的啦”
“话说,这姑娘不会是贵族吧”
“贵族怎么了现在这个情况,就算是贵族也无所谓”
“没错甚至玩贵族女人,更有味道哈哈哈哈哈”
“嘿嘿嘿没错没错这次大家可要省着点玩,可不要像上次那个,几个小时就被玩死了”
越说,这群强盗脸上的表情越邪恶。
恍然间,菲拉的视野中看到的不是人类,而是
哥布林
不得不承认,有的时候,人跟邪恶的哥布林真的就只有一线之隔
跨过去了,人跟哥布林似乎真的就没有任何差别了,,,