基本上几秒钟就会掉一点。
换言之就是,没办法一口气将好感度提升上去,那么好感度就会再次降回到1000
而这似乎也解释了,为什么猛猫没办法轻易被收服。
因为这家伙似乎对所有人的好感度貌似全都处在1000上面
根据未来记忆中有玩家总结,在异界中原住民虽然看起来是独立自由的个体,实际上他们同时也受到好感度系统的限制。
一般情况,大多数原住民对陌生玩家的好感度是零,状态是冷淡。
如果帮助了对方增加了好感度,好感度就会变成正数。
正100是友善,进入这个状态,原住民就会变得很好说话,而且可以有限度的帮助玩家。
正500是挚友,进入这个状态,原住民就会随着好感度提升,尽可能帮助玩家。
达到正1000满值的话就是不渝,矢志不渝
进入这个状态的话,原住民愿意为玩家赴汤蹈火甚至慷慨赴死
反之,如果在冷淡状态得罪了原住民,好感度就会变成负数。
负100进入反感状态,这时候就很难跟其打好关系了。
负500进入敌对状态,这个时候只要出现在他面前就会遭到攻击
最高负1000就是仇恨状态,一旦进入这个状态,基本上是别想恢复好感度了,双方可谓是不死不休
说实话,仅仅使用小鱼干就可以提升猛猫达到负1000的好感度,这真的已经出乎了隋宇的意料之外。
因为按照未来记忆中的描述,无论是正1000还是负1000的好感度应该都非常难以撼动才对。
看起来,猛猫的好感度之所以如此轻易的被小鱼干撼动,关键还是因为猛猫真的像尼克勒斯说的那样,已经疯掉了。
因为疯了,所以在神志不清的状态下,好感度才会如此不稳定。
而这,似乎也给隋宇收服猛猫了一丝丝机会。
就是,看这好感度掉的速度,怎么看这一丝丝机会都很难抓住的样子。
至于把食物放进盆里一口气喂过去
那样的话,是不是就可以一口气提升很多好感度
能想到这种办法的只能说是“天才”
因为增加好感度的是喂食这个动作,而不是总量
要是喂一盆小鱼干的话,恐怕最终也只能增加一次好感度。
那样的话就更加没戏了
怎么办怎么办
隋宇捏着下巴皱眉思考。
然后在随手又喂了一下小鱼干,看到猛猫的好感度变成了951的时候,盯着那个好感度数据,隋宇突然眼前一亮。
“如果这样做的话,不知道可不可以让我抓住那一丝成功的可能呢”
心里暗下决心,隋宇紧跟着就将意念集中在951上面,并呼出了自己的修改系统。
反正平民等级已经增加到了1000级的真满级。
目前修改系统没有锁定任何数据,正好可以用来做实验
很快,猛猫好感度的锁定预测数据就出现在了隋宇的眼前。
1000点
隋宇没想到,好感度数据竟然也可以提取,而且锁定竟然仅需要1000点信仰之力。
那么按照之前的经验,岂不是增加一点猛猫的好感度也不需要消耗太多的数额。
再看了下现在自己的信仰之力总额
54823点信仰之力
不得不承认,让自己的名字占据副本门票的所有榜单果然是非常有效果的。
这不,现在自己的信仰之力已经高达五万多了