甚至严格来说,对于两个世界的不同,隋宇其实远比其他玩家更加清楚
因此,对于老猫的忠告,隋宇自然是连连感激。
不管怎么说,老猫是真的在努力为隋宇着想,切身的为隋宇考量。
然后,老猫就继续介绍奴隶的来源。
而最后一种奴隶来源,就是战争奴隶
就算老猫不说,隋宇也知道,这个世界基本上就没有断绝过各种各样的战争
也因此,这个世界的版图可谓是一天一变
尤其在册封了某些功臣后,划分的领地还会以某某伯爵领之类改名,领地的疆域更是随着封赏说变就变,所以在这个世界想要按照领地名称来寻路基本上是一件不可能完成的任务
也因此,哪怕是看起来非常和平的野牛镇所在的国家,其实在某个平民不知道的区域可能还在经常性的爆发各种各样的冲突。
只不过,这个世界大多数国家对情报的管制都非常的严格,因此很多冲突平民都不知道罢了。
就像隋宇,到现在也只知道野牛镇属于霍克骑士领,而霍克骑士领属于诺伊尔王国。
至于诺伊尔王国周围有什么其他国家
拜托,隋宇现在连霍克骑士领周围都有哪些其他领地都打听不到,就更别提周边国家的名称以及形势了。
那些来往的商队应该知道很多情报,只不过涉及到地名什么的,就会变得讳莫如深。
不过关于一些不涉及地形地名的见闻,那些商人还是愿意跟别人好好聊一聊的。
也因此,隋宇早就知道,诺伊尔王国并不和平,很多地方都发生过叛乱以及跟其他国家的局部战争。
当然,因为防守方可以利用自己小镇的神像复活,而进攻方肯定没办法享受到神像复活的便利。
再加上一定范围内的神像数量有限,尤其掌管复活权能的生命女神雕像更是需要大范围的魔法元素供给。
所以整体上来说,战争对进攻方不利。
因此只要不是彻底摧毁城镇的大战,小打小闹的话一般不会搞的太大就是了。
当然,就算规模不大也不影响战争奴隶的出现。
在边境地区,两国的战士互相冲入对方国境内掠夺对方的人口充作战争奴隶的行为可以说已经发展成了常态。
甚至有传言,更是有一些手段不错的商人可以直接从别国那里买来奴隶,并将其流入本国市场
而那些从别国劫掠来的人口,自然就成为了战争奴隶。
“总之,奴隶的由来主要就是上述三种”老猫伸出食指眯着眼睛侃侃而谈“而且我听说,这一次那几个奴隶贩子似乎就带了不少战争奴隶过来,听说对方是打算把这些奴隶卖到更接近咱们所在的诺伊尔王国中心地区,那里的农场主以及各种作坊似乎非常欢迎这些可以随便杀死折磨的奴隶帮他们干活”
“好残忍”
听了老猫的话,欣欣忍不住出言感叹“奴隶什么的真的好残忍。”
而蓉蓉也跟着感叹“不愧是三无游戏这种设定要是放在其他游戏里,恐怕根本过不了审”
“我倒是觉得这挺真实,而且也挺有好处的”光辉则一脸严肃的表示“说实话,我觉得现在安逸的生活真的把很多年轻一辈娇惯成了温室里的花朵,完全经不起一丝风雨。”
“如果让他们亲眼看一看这些真正的残酷,也许就可以让他们明白,他们经历的那点挫折那点痛苦,跟真正的磨难比起来,简直就跟闹着玩似得”
“是的”老猫也持赞同观点“通过强烈的对比,让那些玻璃心好好看一看,感受一下什么才是真正的残酷想必这样的话,他们就不会整天因为一点小事就抱怨这抱怨那的怨天尤人,而是会懂得珍惜身边已经习惯成自然的幸福,甚至为了守护这份幸福而拼尽全力吧”
“好啦,沉重的话题就到此为止吧”隋宇拍了拍手宣布道“不管怎么说,咱们玩家在这个世界不用遭遇那些苦难,甚至因为原住民看重咱们玩家实力提升迅速,在很多时候,诸如打工之类的方面都特地优待咱们玩家。”
“所以,大家也不用太过在意异界的社会环境是否糟糕。”