还记得当初唐粟刚刚做出掘地求升、猫里奥这些游戏的时候,他们觉得对方不务正业,认为对方压根就不可能成为真正的游戏设计师。
后来唐粟做出了植物大战僵尸,他们感到吃惊的同时,又认为成功的关键在于天赋和运气,有天赋不一定会每次都成功,运气也不是天天有的,所以没必要放在心上,顶多就是羡慕一下对方的好运气而已。
再后来,唐粟做出了保卫萝卜和愤怒的小鸟,他们终于开始正视唐粟,认为对方在若干年后,或许有机会成为站在上游的一流设计师。
但
半年后,开心消消乐和奇迹暖暖横空出世,这时候,他们就只有仰着脖子才能看到唐粟的背影了。
眼看着这个游戏圈新人越来越猛,从过去一个小工作室到现如今的月营收五亿
这心情,多少是有点五味杂陈的。
“从苍穹世界和这两款游戏就能看的出来,唐粟的野心很大,他应该不会甘心只做手机游戏,明年或许就会开始尝试做电脑游戏了”
有同行感慨。
“端游跟手游可不一样,那玩意儿不是谁都能做的,投资成本巨大,风险极高,一旦失手,就要血本无归,唐粟未必能在端游市场取得成功。”
另一位同行说道。
眼看着这样一位后来者迅速超越了自己不知道多少倍,心里感到不平衡,貌似也并不是什么奇怪的事情,在这样的心态影响下,自然也不希望看到唐粟越来越厉害了,更想看到对方栽一次跟头。
“得了吧,脸还没被打肿之前唐粟决定脱离第三方渠道的时候,你还说苍穹游戏公司距离倒闭不远了呢,但结果呢结果是强势的渠道商们迅速妥协,由原本六七成的抽成降低到了两成,承认了苍穹游戏公司的一线地位。”
“”
某心里不平衡的设计师,一时间竟然无言以对。
想了想,最终还是叹气“唐粟这个家伙,简直就是奇迹的化身,这些事情发生在别人身上,肯定要失败几次,跌倒几次,摔几次跟头才能重新爬起来,大家也都是这么走过来的
结果这个家伙倒好,从跨行进入游戏圈到现在,他是一次都没失败过呀,之前发布钢铁战队、纪念碑谷、神庙逃亡的时候,好多人都说他不行了,结果呢这三款游戏扑街了吗
我倒是觉得,这三款游戏都已经符合他的心理预期了,一个能做出开心消消乐、奇迹暖暖这种游戏的设计师,怎么可能会犯这种低级错误”
说到这里,他突然心中一动。
“苍穹游戏公司不是在招聘游戏设计师吗咱们要不要去试试看我现在忽然觉得,在苍穹游戏公司,或许会比现在更有前途。”
他有些兴奋的说道。
这家伙好奇怪,前面还在嫉妒唐粟的成功,期盼着对方啥时候能栽一次跟头,结果现在又想跟着人家混这心思也是够矛盾的。
“苍穹游戏公司确实是在招揽游戏设计师没错,但是”
旁边的同行意有所指的说道“人家招聘的不是普通游戏设计师,而是优秀、精锐级别的,还是唐粟亲自制定的门槛标准,你觉得,就咱们这水平,能达到唐粟亲自制定的门槛吗”
不是自暴自弃,而是认清现实。
唐粟是什么人
一个能设计出植物大战僵尸、保卫萝卜、愤怒的小鸟、开心消消乐、奇迹暖暖的手游圈顶级设计师,一般人他能看得上
能让他感到满意的,起码也得是业内一流设计师才行。
苍穹游戏公司要的是少而精,要的是精锐中的精锐,并不是他们这些老扑街想去就能去的。
“”
前者沉默了。
还记得不久前,他还摇头晃脑的唱衰唐粟,说他脱离渠道商是走了一步臭棋,说神庙逃亡、钢铁战队、纪念碑谷挺扑街的,运气用光了,开始走下坡路了
结果,一转眼的功夫,他连给对方打工都不够格了。
游戏圈内卷的实在太疯狂了。
此时此刻,他竟然有一种累了,退圈吧的疲倦感。
也许,这就是人生吧。