赵如眉发现自己还是有所遗漏啊,早知道赛区之间存在时间流动,她应该叮嘱之后进场的队员们,好好打听除区域之外的大事件才对。
要说不遗憾自然是假的,不过倒也不至于感到后悔,就连她都是在观看赛区回放的时候,于第六赛区发现时间流速。她动作再怎么快,也不可能回到过去叮嘱进场的队员了。
倒不如多加关注剩余赛区的情报。
该赛区的玩家并不知道他们这番交谈对新星赛带来了怎样的情报支撑,随着与平原其它区域的玩家汇合,棕熊跟东夏两国玩家当场相认。一些西欧玩家见状,一话不说直接跑路,生怕跑慢了被围攻。
在明确了主场赛区的情况下,把竞争国的玩家当作对手提前剔除是很常见的操作。就连旁观的西欧玩家除了酸几句豺狼作风,也没法指责他们不该淘汰竞争对手。
这片平原的面积极大,即便有马匹充当代步工具,几个小时逛下来玩家这边才聚集了不到一千人。这期间一些西欧玩家下意识往雪山方向跑,结果在雪山脚下触发了一大批雪怪。
有玩家想过去处理,但被其他成员制止了。他们不过去,雪怪再多目标也只有他一个人,要是再去一支队伍,说不准就把雪怪的仇恨给分散了,倒不如让这些雪怪把那个西欧玩家的距离传送与技能等手段先逼出来。
这个安排得到了其他人的一致赞同,而为了加快汇合效率。众人一合计,让有陆地载具的玩家组成队伍,根据nc的方向尽快聚拢队友。
马匹速度再快,始终不如载具效率高。尤其是大部分玩家不怎么会骑马,这几个小时里面已经摔了十几个。
“平原有没有瞭望台”玩家里有人问神色疲倦的nc。
“有的,在半山有好几座瞭望台,专门用来观察雪山动静。”nc说。
为了大部队回到部落休整能有队员接应,玩家这边又进行了一次分队,让有信号弹的队员先跟两位nc回去。赵如眉视角的nc正好是其中一员,他扯动马绳,让骏马调转方向。
平原的视野很辽阔,尤其是坐在马匹背上,两位带路的nc驰骋在前面,不一会就将后方玩家甩出了几百米。之后又停在原地,等待他们跟上。
平原半山的瞭望台是真的建造在半山上,众人越过瞭望台,放眼望去便是放牧族群所生活的平野部落。部落的建筑是由黄土垒成的平房,粗看过去,万户绝对有。
在部落四周,还散布着很多个畜牧场,动物聚在一起黑一片、白一片。
在进入部落之前,玩家特意问了部落的势力分布,以及是否存在不愉快的摩擦。
一开始,旁观视角的玩家还以为他们是为了减少麻烦。然而等这群玩家进入部落直言要见部落话事人,了解支援队伍的权利与待遇问题时,旁观玩家才发现这特喵的是一套连招啊
本来第六赛区就是棕熊与东夏的主场,这两国玩家别说闹矛盾,恨不得捆绑在一起行动。
玩家这边没什么问题,而部落的真实情况也确实如之前了解的那般,没有大的矛盾。硬要找茬的话,大概就是部落各个姓氏之间,偶尔会有一些争吵。
但在雪山雪怪的威胁之下,这点争吵连芝麻绿豆都比不上,也因此导致玩家跟部落高层交涉的效率特别快。短短一天就搞定了玩家的休整地盘,以及能派得上用场的资源。
随着天色入夜,陆陆续续有玩家在nc的指引下回归部落。
当天晚上,部落爆发了好几场局部战斗。按理说这怎么也得惊动nc高层,然而次日随着nc高层见多精神抖擞,数量众多的支援队伍时,他们默默闭上了嘴。
短短几天时间据玩家与nc的沟通,他们的支援成员已经突破九千人,并且还在随时间增加。支援队伍的增加,部落的nc们感觉最明显的变化大概就是他们不再需要前往平原与雪怪搏斗。
他们只需要驻守瞭望台汇报即可。
不论哪个方向出现问题,只要通知支援队伍,他们就会派遣队伍骑着骏马前往处理。一开始支援小队还比较保守,只处理进入平原的小波雪怪潮,但随着团队人数不断增加,他们开始主动地靠近雪山出发雪怪潮。