效果1可以治愈伤势,适用7级重、濒危伤。
效果2每隔6小时,可凝聚一颗能治愈6级重伤的药珠,储备上限2颗。
效果3技能、药珠对他人使用效果100。
新增效果4每隔24小时,可凝聚一颗治疗3级精神伤势的精神药珠,储备上限1颗。
冷却2小时
介绍用于填充骷髅的特殊矿物质,骷髅风化后留存了下来,治愈效果拔群。
掌握要求智力20点
这个新增效果中规中矩,精神伤势不常发生。可一旦发生如果没有相应的治疗技能与道具,会使人非常、非常痛苦,牧童就是活生生的例子。
赵如眉自己的精神很强大,但她身后还有一大波国级玩家队友。这种双系治疗技能,不论是升阶还是升级,都是血赚不亏。
把等级拉满,一下子扣了36000点积分,赵如眉眼睛都没眨一下,注意力全在最新面板上。
技能绿髓精粹红色品质
等级v21av30升阶冷却4个副本进度
效果1可以治愈伤势,适用81级重、濒危伤。
效果2每隔6小时,可凝聚一颗能治愈71级重伤的药珠,储备上限2颗。
效果3技能、药珠对他人使用效果15050。
效果4每隔12小时12小时,可凝聚一颗治疗52级精神伤势的精神药珠,储备上限1颗。
冷却2小时
介绍用于填充骷髅的特殊矿物质,骷髅风化后留存了下来,治愈效果拔群。
掌握要求智力20点
红色品质还可以继续升阶,只不过下一次就该需要技能升阶卷三阶了。技能品质还是挺重要的,像红色品质可以升阶三次,而紫色品质升阶两次,蓝色品质升阶一次。
每一次升阶,都有一个新增效果,高品质技能一个能顶三个绝不是瞎吹。
一连提升三个技能,此刻都陷入了副本冷却,赵如眉揣着晋升的一张技能升阶卷一阶离开技能强化区,前往玩家天赋强化区,她这次买了1次天赋强化次数,加上通关副本的1次,总共两次。
天赋强化还算轻松,耗时也不长,赵如眉看了眼强化后的天赋面板
天赋灵能稀有
等级v11av13
效果可储备800210灵能,每次使用会消耗一定数量灵能,每小时恢复8021灵能。
介绍游离在空气中的特殊能量,可塑性极强,但想要掌控它似乎需要一些特殊天赋。
跳房子副本里赵如眉本来打算留1灵性能量,带回来修理。结果被队友提醒能源道具用光就没了,不能修。这还真触及她知识盲区了,毕竟之前从来没修过。
不过眼下有空白魔法书,这800灵能跟每小时80的续航,也还可以。
技能、天赋都已经提升完毕,赵如眉赶往属性强化舱,净化点数商店她买了10点,属性强化舱还能购买10点,二阶的属性点涨价了,200积分1点。