“我方接下来需要休息一段时间,预估3个小时。”春日樱说罢,还有余力清理毒蛾的雪松有些诧异,“这毒蛾数量好像比之前少了点,之前10分钟有时候刷十个,有时刷二十个,到现在为止,居然还没过百。”
春日樱下意识询问水族馆这边的毒蛾数量。
“我这边毒蛾挺多的。”赵如眉正在拉弓清理半空中密密麻麻的毒蛾,边射边说“预估有个三四百只。”
春日樱愣了,告知三位队友,不禁思考这又是什么机制
“有可能是浓度吧。”赵如眉得知动物园的毒蛾数量锐减,她推测说“我这边的毒蛾磷粉一直在焚烧清理,两者对比,水族馆的磷粉浓度应该比你们低不少,这毒蛾的刷新可能是根据这个来的。”
如果只是一两只也就算了,但相差两倍的毒蛾数量,肯定是两个场馆有什么因素影响了它们。
“你们清理完,卡着时间往返浓度园区试试,尽量让毒蛾刷在我这边。”赵如眉击杀中途不忘丢a4纸,从容说“说不准我这边清理完了。”
“好”
春日樱连忙应下,不光是她,就连围观的观众们都大松了口气。
比起水族馆那边,动物园的四位主播跟走钢丝似的,如果按照这开局的消耗,他们绝对撑不到30小时。但要是毒蛾都刷在水族馆,没有了磷粉干扰,四人还是有机会的。
赵如眉清理毒蛾时,牧童也没有歇着,他正在地面砸缸。
有海洋生物生存的鱼缸打不破,但海洋生物已经被处理的鱼缸却可以轻易杂碎。只不过这些鱼缸一旦被杂碎,里面的海藻装饰就会消失,且这些撒在地面的水,都带有了腐蚀效果。
这个效果比自然而然从鱼缸里溢出来的水要强百倍,连盛放鱼缸的空架子都轻易被腐蚀,牧童砸了就跑。短时间里附近凡是空的鱼缸都被弄碎了。
而其它还有海洋生物活动的鱼缸水,也已经溢了出来。它们的速度很慢,但架不住几百个大大小小的鱼缸时时刻刻往外溢水。
“还好清了将近三分之一”坐上悬浮模式摩托车的牧童看着水族馆地面约5深的水流,松了口气。鱼缸被砸掉,水流外溢的效率就会变慢。但代价是后期两人可能没法入水,这腐蚀效果太强了。
赵如眉把灯拿了出来,往里面丢了颗药珠塞塞给牧童,自己继续清理毒蛾。药珠的效果很好,两人不管是水箭伤还是牧童砸鱼缸时受的腐蚀伤,都在快速恢复。
赵如眉连着清了两个小时的毒蛾,这两个小时里,春日樱四人找到更好的休息点。那就是已被清理的园区角落,这附近的磷粉浓度比水族馆高,但却远远不如最浓郁区域。
在这个地方,四人不用挪动位置,隔10分钟清理十几个毒蛾就行。而没有了动物时刻破笼的威胁,动物尸体溢散的毒素也有所稀释,两个小时里,四人各用了1颗解毒珠。
这波毒蛾吸引太妙了吧
好耶,局势又开始好起来了只要解毒珠能供应得上,剩下三分之二的动物在时间是绰绰有余的,主播们加油啊还有两天多,就能结束这么副本大丰收了
剩下的那些动物没这个园区好处理的,那些都是中型、大型还有猛兽。不过还有24小时,应该来得及。
春日樱四人趁着毒蛾这波与解毒珠效果发挥作用,直奔下一个中型动物园区。水族馆这边因水位控制得极好,目前还没有发生海洋生物外逃情况,只要动物园那边报编号,赵如眉都能在15s内处理。
但连没有对讲耳机的牧童也察觉出来了,这一波的清理,效率在变慢。牧童这边找编号砸缸,而赵如眉清理编号处理毒蛾操作摩托车的悬浮高度。