小白的血量高达1200点,这个血量远远地高于唐明,但黑熊的攻击力却远远地高于小白的防御力。
黑熊一个扑击打掉了小白200滴血,然后就是更加强大的践踏技能。它双拳举起高高地砸下。
-300
-200
-200
践踏技能的三次攻击伤害,直接打掉了小白700点血,加上之前打掉的200点血,直接价格小白打成了残血状态。
这可把唐明给吓坏了,宠物死亡之后可以复活但会掉级并且会减少不少的生命。
宠物的生命减少到一定程度后就会彻底地死亡,唐明可不想让小白受到伤害。
他急忙使用一个死亡冲撞将黑熊在小白身上撞开,然后就是一个力劈华山技能将黑熊的仇恨吸引到自己的身上。
“双双,快带小白躲远一点。”
双双知道这时候很是危险,先是给小白施展了一个技能回血,然后带着小白朝着远处跑去。
现场只剩下唐明跟黑熊一对一单挑,黑熊那8000滴血已经剩下了不到一千但还是比唐明要强大不少。
唐明使用逍遥步尽量躲闪黑熊的进攻,手中的技能一个接一个地往黑熊的身上招呼。
在虚拟现实的网络游戏中一对一pk是非常注重身法的,身法的高低正是高手和普通人的差别所在。
一个高手和一个小白对战,身法使用得好甚至能在游戏小白触碰不到自己的情况下完成击杀,这就是差别。
但《平行世界》这个游戏却不太一样,同样地注重身法,但身法只能是战胜对手的一部分,而不是全部。
一个以等级、装备、技能为核心的游戏,如果只是凭借自身的身法就战胜对手,游戏公司是不允许这种事情存在的,这一点唐明在进入游戏之后早就发现了。
作为游戏高手,唐明的身法一点都不差,来到这个游戏之中后他就曾经多次尝试使用身法无伤杀怪,但效果并不太好,在同一种情况下使用同样的身法闪躲怪物进攻成功几率大约在三分之一而已。
也就是说现在的身法只能增加闪躲的几率,你的身法好那么就有可能在一对一的战斗中更大可能性地闪躲对方的进攻,但不能做到完全闪躲。
此时唐明和黑熊一对一,在血量攻击力等属性都比黑熊低的情况下,使用身法来闪躲黑熊的进攻是一个没有太好办法的办法。
这时候又是一个鼓舞技能落在唐明的身上,于是双双将小白安置好后又从远处跑回来了。
“唐大哥我来帮你。”
看到双双走近唐明的脸色有些奇怪,对她喊道:“你快走让我自己对付这只黑熊,黑熊狂暴了,我的仇恨也有可能拉不住。”
不知道双双是没有听懂还是没有反应过来并没有第一时间离开,但这时候黑熊将目标对准了双双。
它忽然一个扑击从唐明的头顶上越过,朝着双双冲了过去,都说黑熊的敏捷比较低,但这时候跑起来唐明才知道黑熊奔跑起来的速度一点都不慢。
唐明想要追赶已经来不及了,眼看着那黑熊将双双给扑倒在地。
-90的伤害在双双的身上冒了出来是,虽然不知道双双现在的血量是多少,但是作为一个脆皮的法师,唐明推断他的血量不会多于三百。
如果继续被那黑熊攻击双双肯定是凶多吉少。
唐明冲了过去,但看到那只黑熊已经朝着双双发动了践踏技能,这一次是黑熊的两只巨大熊掌用力地往下砸。
践踏这个技能就算是小白这种血量上千的都不能承受更不要说是一个脆皮术士了。