而效果也是显著的,几乎是当天晚上,包括工信、文化等多个部门在内,都在对外发表的公告中透露出,对于游戏市场构建秩序审查的行动,上面是表示支持的,这几乎是表达了对sg游戏的支持,毕竟怎么看,sg游戏此刻都是浓眉大眼的正义之士,为了游戏产业在呕心沥血。
除了上面九个审核委员会的成员之外,剩下一个名额,则给了国内一个中型游戏公司,整个审核委员会名额每两年一换,换的当然是实力不够的游戏公司。
毕竟,审核委员会需要的,是那种能够压制住其他游戏公司的成员,像现在的游戏审核委员会,sg游戏加上盛大等游戏公司,基本上占据了国内游戏市场份额的80%,甚至超过了90%的市场份额,这也是sg游戏能够无视其他游戏公司的底气!
“全球未来最大游戏市场格局已经改变!”这是国外关注互联网和游戏的专业媒体杂志“连线”,对于发生在国内游戏市场变化得概括,这家从陈楚发布第一款游戏“我的世界”起,就一直关注sg游戏的杂志。
一直都对sg游戏赞誉有加,也是在“连线”的一再支持之下,国外众多媒体,都对“我的世界”吹捧不已,也是在“连线”联合其他游戏媒体杂志,向游戏届的“奥斯卡”tga提名,让今年sg旗下的多款游戏,同时在tga得到提名!
“也希望sg游戏,还是当初开发“我的世界”时的那个游戏公司,而不是变成屠龙勇士,又出现的那条恶龙!”在最后,“连线”隐晦的表达了对sg游戏一家独大后的担忧,不过最后还是给了sg游戏几分面子,没有直接说出来。
至于其他媒体和杂志,包括专业的游戏论坛,则就直白的多了,直接套用国内某游戏论坛的话,“从此国内游戏行业,变天了!”
这话足够直白,也足够直接,反应出了国内游戏市场的变化。
不仅是游戏公司受到影响,未来要接受sg游戏的审核,玩家也是影响巨大,sg游戏联合其他游戏公司,共同实行sg游戏准则,其中约束游戏公司,维护玩家利益的规则也同样开始实施。
包括不准出现诱导性付费链接,也就是不能在玩家不知情的情况下,扣除费用,其中最具分量的准则就是玩家游戏账号,游戏公司理应有责任保护,而在玩家被盗号,或者账号内道路或者其他装备损失的情况下,游戏公司应当做出赔偿!
保护玩家账号,这本来是游戏公司应该做的事情,可不知什么时候开始,却似乎变成了玩家自行承担,负担额外费用,包括每个月花费资金购买密保卡等,来保护账户安全。
要说游戏公司,没有能力保护玩家账号,那绝对死滑天下之大稽,实际上还是为了利益,虽然号称免费游戏,可推出密保卡等保护账号的手段,每个月玩家同样要花费一笔费用,这成了不少游戏公司的盈利手段,就跟低价卖手机,结果换个手机屏需要半部手机的价钱一样!
这些要说技术难度有多么大么,绝对不是什么高难度的技术,不过是对游戏数据库加密等,而实际上全世界有数据表明,所有的数据外泄,超过90%,都是内部人员所为,也就是故意或者没有防范意识做出来的……