各大运营商分好标准后,上面已经开始逐渐透露出消息,孟谦估摸着今年或者明年,华夏的3G时代可以提前到来了。
看了会外部信息后,孟谦开始查看公司内部的一些信息,游戏中心传来了好消息,大风集团延续着一年一款新游戏的习俗,2004年年底,大风集团推出的游戏是《跑跑卡丁车》。
刚过两个月的时间,游戏反响热烈,现在的大风集团已经到了让玩家期待新作的地步,所以不愁玩家数量,愁的是游戏质量。
《跑跑卡丁车》作为又一款玩法创新的游戏,自然能让人再次眼前一亮,至于游戏制作的细节,孟谦还是对团队很放心的。
可以看到很多玩家反应,这又是一款刚出的时候觉得卧槽这是个啥,一玩之后卧槽我怎么控制不住我自己的游戏。
除此之外,公司报告《上古神话》已经席卷全球,玩家数量达到了《魔兽世界》的十倍,全球各地的明星都被曝光痴迷《上古神话》不可自拔。
“咚咚咚。”正在查看信息的孟谦被萧博识的敲门声打断。
“孟总,刚发生了一件事情。”
“什么事?”孟谦先把注意力放到萧博识这边。
“雅虎和微软刚刚宣布,雅虎通和MSN将在全球范围内实现互联互通,二者将完成相互添加好友和互通消息,甚至还会互通好友圈功能。”
事实上,曾经的2005年年初,也发生了这件事情,当时市场非常震惊,很多人都说全球即时通讯格局必然会被改变,甚至有权威机构预测微软和雅虎将占据全球至少70%的即时通讯市场。
国内更是出现了一片唱衰QQ的声音,当年的QQ在国内的市场占有率是70%,然后大家就说QQ这下要被干下去的。
而此时此刻,当孟谦上网打开相关话题的时候,果不其然,一堆人在讨论风信是不是危险了。
“MSN和雅虎通现在在国内什么情况来着?”孟谦询问道。
“雅虎通是去年进入我们华夏的,产品口碑比MSN要好很多,而且他跟MSN的定位不一样,并没有走高端白领路线,而是更倾向于年轻人,更注重娱乐性和趣味性,雅虎通平台搭载了不少有意思的社交玩法。”
孟谦不禁哼笑,“看来是打算上下游通吃了,可笑的是,国内到现在还有这么一批人觉得用MSN和雅虎通就是比用风信有面子。”
“微软和雅虎似乎信心还挺足的,他们第一批试点国家名单里居然就有我们华夏。另外还有一个消息,米国又开始对当地风信发难了,而且这一次力度更大。”
“这是比尔盖茨御驾亲征后的第一刀。”孟谦又开始摸下巴,“米国官府这点面子怎么都会给他的,米国的风信这一两年内肯定要被轰出来了。”
“我们需要做准备了。”
“米国的3G发展有几年了吧?”
“米国2003年推出的3G,欧洲主要国家也是2003年。”
孟谦点了点头,“你把顾俊辉和阮永康叫进来,我要跟他们商量的事情,另外,你直接去找老李,让他先帮我开第一枪。”
“老李?好,我明白了。”
2月21日星期一,当全国各大城市的白领们像往常一样去公司上班的时候,却发现今天好像哪里不太一样,从地铁到出租车到公交车再到公司大楼电梯,好像一路来都能看到一个东西。
“钉钉,让工作更快乐。”