何雅婷迟疑了两秒,“会。”
孟谦把擦完身子的毛巾折叠好放回到何雅婷的手上,“回去换身衣服回来好好玩,晚上9点准时到我房间开会。”
“孟总,我是来工作的。”何雅婷忙重复了一遍。
“你眼睛都亮了一上午了。”孟谦笑着调侃了一句,“我自己去见他们就行了,这次叫上你,本就是听说你今年过年没回家,顺道带你来休息一下,你去年一年都没什么假期,就当是给你补个假了。”
“孟总”何雅婷一时有些不知道怎么回应。
孟谦回到靠椅边从口袋里掏出一张卡给何雅婷,“所有费用记账上,晚上九点前你的工作就是好好玩,去吧。”
说完,孟谦转身向另一个方向走去。
在不远处,一对外籍夫妻从帆船上下来,“威廉姆斯先生,你好。”
刚下海走了几步的威廉姆斯看到孟谦略显意外,“孟总这么早就到了。”
“面对这么美的景色特别不想辜负,于是自作主张临时租了艘游艇,不知道两位是否愿意赏脸?”
“荣幸之至。”
孟谦眼前的人正是雪乐山的创始人肯·威廉姆斯,90年代雪乐山被出售后不久他就离开了雪乐山,从此过上了跟妻子环游世界的生活,平时写写博客做点技术支持,同时还出了三本书。
游艇上,几名服务员已经准备好的点心和美酒,孟谦跟威廉姆斯夫妇在海上闲聊了一会儿慢慢扯上正题。
“威廉姆斯先生觉得现在这个年代,作为游戏公司该如何拉近跟玩家之间的距离?”
威廉姆斯算得上是粉丝营销的鼻祖了,最早的雪乐山之所以成功,很重要的一个原因就是威廉姆斯用自己的方式培养出了忠实是玩家社群,通过亲自撰文,发布游戏合集,开发分享等方式拉近与玩家之间的关系,所以早期的雪乐山被称作是最有人情味的游戏公司。
威廉姆斯微笑着回应孟谦,“游戏的意义是给人带去快乐,其实就是这么简单的一个道理。”
孟谦点头表示认可,“我们华夏有个成语叫做大道至简,往往最简单的东西才是最难实现的,我创办公司这些年深刻的理解了这句话的意思。就像游戏的设计和开发就是这样一个情况。
威廉姆斯先生,您是否想过重新回归游戏行业?”
“好不容易抽身出来了,就没有必要回去踩这滩浑水了,我跟我的妻子很享受现在的生活。”
“可威廉姆斯先生的博客上全都是雪乐山的事情。”
“我只是作为一种回忆记录一下罢了。”威廉姆斯回答的很顺畅。
“既然是回忆,威廉姆斯先生又为何在维旺迪准备解散雪乐山的时候突然终止原本的旅行计划呢?”
威廉姆斯的表情紧了几分,“难怪他们都说大风集团的手伸的很长。”
“看来威廉姆斯先生是真的很关注这个市场的情况啊,连我们公司都了解过。”孟谦用微笑回应威廉姆斯的严肃,“不瞒威廉姆斯先生,雪乐山这边我们早就在接触了,大风集团这些年的游戏发展遇到了一些瓶颈,我们很想寻求突破口。”