“刚建好的公会就有人申请了。”
“好像是有自动匹配的,有人来就加。”
“不是,建公会干嘛,不是只玩十把么?”
“刚谁在说话?”
“有人说话么?没听到啊,公会赶紧拉人。”
1小时后。
“我开个团队赛吧,团队赛金币奖励高,可以换金币服装。”
“晚点吧,游戏都还没完全搞明白呢。”
“有老子带你们怕什么,小苏苏说想要金币买服装。”
“小苏苏?你这么快跟那个妹子搞上了?”
70分钟后。
“这套服装好看,换这个。”
“好看个锤子好看,这样搭配好看。”
“你丫就是露,有没有一点品味,朦胧美知不知道?”
“你们几个干嘛呢,赶紧开比赛啊。”
“等会儿等会儿,挑服装呢。”
“一帮大老爷们挑啥服装,搞得跟娘卧槽换短裙啊,这个这个,黑色的短裙,这个好看!”
100分钟后。
“来玩家广场,这里有点意思啊。”
“这是模拟了大家在城市里的样子啊。”
“在城市里进行直接的发言,可以跟陌生人说话,可以选择私聊,也可以选择公开发言,你说的东西有人感兴趣就可以过来跟你聊天。”
“还可以进入特定的话题场景,大家一起聊共同喜爱的话题。”
“利用网络把现实生活中的羞涩和尴尬抹除,拉近陌生人之间的关系,大风娱乐太牛逼了吧?”
“而且还自动屏蔽一些脏话,你们看,我骂人的话无法显示还会收到警告。”
“这个设计太牛了,大风娱乐永远都走在创意的最前沿啊!”
3小时候后。
“休闲广场可以有舞蹈以外的一些小游戏玩。”
“小游戏能获得一些游戏道具,有意思啊。”
“我有点明白昨天发布会上说的意思了,《劲舞团》不单纯是一个跳舞游戏,他把整个游戏做成了一个世界,只不过这个世界的主角是一群喜欢跳舞的人。”
“你丫别文艺了,简单来说就是这游戏世界观很大,而且还能把这么大的世界观落地。”
“我感觉我能在这个游戏里呆上一整天。”
8小时后。
“天都黑了,我们至少得上《诸神之战》去把每日任务刷了吧。”
“也是,先刷《诸神之战》吧,不然任务就断了。”
“我跟小苏苏说一声。”
“你差不多行了!”
9小时候。
“你们有没有发现,《劲舞团》这个东西不玩也就不怎么想了。”
“还真是,玩的时候有点上头,不玩了也就不玩了。”
“就很像是现实生活的一个补充,说不来的感觉。”
“我只想说一句大风娱乐牛逼,真的太牛逼了。”
“你们游戏评论都写了么?建议这么写的?”
“我选了好玩。”
“我也是。”
“一样。”
燕京时间晚上十点,在任天堂的一个办公室里,岩石聪和宫本茂坐在一起查看玩家们对于《劲舞团》的评价,同时,他们自己也花了一下午的时间玩过这款游戏了。
在华夏发生的事情,同样在高丽国和霓虹国等国家发生。
“大风娱乐又要开辟一个大火的新游戏类型了。”岩石聪给出了他的评价。
“这就是孟谦,这就是大风集团。”宫本茂看着电脑桌面上的劲舞团世界界面陷入了深思,“全世界都知道他会靠创新来赢得市场,但他就是能成功引领时代。”
重写科技格局