“1-10,每提升一点技能消耗1点属性点,可分解价格十万级以下器械。”
“11-20。每提升一点技能消耗2点属性点,可分解价格百万级以下器械。”
“21-30,每提升一点技能消耗3点属性点,可分解价格千万级以下器械。”
“30以上,当前状态不能提升,需要系统升级后方可再次提升。”
“补充:目前只能分解属于宿主自己的器械。”
沃勒割草!看着这技能说明,洪大力看的眼珠子都差点瞪出来!
这个技能好给力啊!这简直就是——标准的败家技能啊!你瞧瞧你瞧瞧,分解零件,那分解的东西必然是不能差了啊,起步就是十万级的东西,然后是百万级,然后千万级……
我草那岂不是说等自己练到最高级,自己买个直升飞机都能给分解了?分解几架直升飞机,然后再重新组装成一架超级牛逼的直升飞机?
一想到这里,洪大力顿时就很有点技能在手天下我有的感觉——他的第一个想法就是咱终于能有可以比拟初音那辆科幻跑车的座驾了!
三辆祈祷天使,一辆昂翼天使,你说我是分解呢,分解呢,还是分解呢……
这个问题好纠结啊!
洪大力想了好半天,最后得出的结论是——暂时还是先不考虑了,分解了就得走路出门了……
这个器械分解与组合改造就已经这么给力,那另一个……
洪大力赶紧看向另一个技能,宝石加工与镶嵌附魔。
“宝石加工与镶嵌附魔:宿主可以对任何内含宝石的矿石进行选择加工,使用宝石加工技能后,内含宝石的矿石将会自动分解掉外部矿渣,直接露出里面的宝石。”
“经过本技能加工出来的宝石,将会附加额外的属性,由宿主在力量、敏捷、反应、健康与能量供给之中任选一到三种,技能等级越高,宝石质量越好,可附加的属性便越高。”
“能量供给:选择这一条之后,将会使宝石属性转化为能源属性,可源源不断的提供能源。宝石品质越高,提供能源等级越大。”
“选择好宝石之后,宿主可以对选择出来的宝石进行镶嵌,可镶嵌到首饰之中,镶嵌了属性宝石的首饰将会完全发挥出宝石的属性,对任何佩戴者都可以发生作用。”
“也可以选择能量供给镶嵌到器械之中,能够大幅度节省能量消耗并提供额外能源。”
“注:该技能可升级,升级需要消耗属性点数。”
“1-10,每提升一点技能消耗1点属性点,可额外附加宝石1点属性。”
“11-20,每提升一点技能消耗2点属性点,可额外附加宝石2点属性。”
“21-30,每提升一点技能消耗3点属性点,可额外附加宝石3点属性。”
“30以上,当前状态不能提升,需要系统升级后方可再次提升。”