如果像大部分古典仙侠、修真小说的社会背景一样,这个修真文明是构建在封建时代的基础上,那么肯定是落后的。
哪怕不往远看,就以咱们21世纪一个普通受过教育的地球人的眼光看,其生产力和社会文明体制,一定是非常落后的。
原因也很简单。
修真和仙侠小说源头,是古代的志怪神话、古代侠义小说,然后上个世纪的一部分武侠小说比如还珠楼主继续发展而成。
至于网文的方面。
修真方面的《飘渺之旅》算是鼻祖。
仙侠的可以归到《蜀山剑侠传》头上。
所以,这些小说里作为背景的经济、政治、文化,都是以古代的封建社会或者奴隶社会为模板再加工的,毫无疑问是一种落后的文明体制。
但这里有两点要说明。
1,以封建文化为基础,蕴含中国古典仙侠文化审美的仙侠故事,自有其妙处,我也很喜欢看。但这点暂时不谈;
2、也不算封神道祖、无上神魔那种不能以文明定义、而是以高等幻想为主的世界。
说白了,落后的文明体制,并不代表实力不强。某些高魔世界可能还是奴隶制甚至更原始的部落制,但一样可以一拳歼星,反正高武幻想么,这里不较真,只说文明体制的先进与落后。
第四,简单说说传统修真文明落后的表现吧。
经济上。
1、没有明显的分工,经常见到主角炼器、炼药、制符、布阵、采药、打怪一人干完了,典型的效率低下;门派也是大部分如此。
2、没有形成广泛的市场,灵石本位的经济体系其实并没建立,只是原始形态。甚至还有大量以物易物,缺点会很多,稍微有点经济学知识的人都知道。
3、经济基础严重不稳,经济粗放,效率低下,一般修真小说中,除了种植灵草。其他的基本上是掠夺性开采,各种材料,灵石,妖兽倒是还好,毕竟也算资源。
政治上。
1、强权成为了法律,实力强的战斗狂成为了规则制定者。整体表现为无政府状态,好一点的有个类似于联合国的组织,但是不具有强制约束力。
一旦面临外部威胁,其组织调度、抗风险里一定很弱。
同时,也会导致整个社会杀伐不断,人人自危。
2、门派这种东西,算是一种组织吧,产权不说,甚至于没有盈利亏损的概念。到底是人总要还是物重要?每个门派类似于一个小国家,啥都有,还不许门人改换门庭,敝帚自珍,最终是埋没人才的。
3、修真文明的成果,只能由修真者享用,普通人是享受不到的。感觉就如同奴隶社会,社会创造出来的成果绝大部分被奴隶主享用了,区别在于修真文明的成果绝大部分也是由修真者创造的。——同样无法提升整体文明实力。
文化理念上
文化上
1、修真技术,由于门派存在,分工不明显,导致修真技术进步极度缓慢,甚至于倒退,从而出现越是古老的功法越强大的狗屁设定。
门派的存在使功法垄断严重,对内高级功法只能由“高级门”人学习,对外则封锁功法。
这差不多算是最致命的。