猛冲上前,对着最前方那只低吼着走来的牛头护卫猛地一计勾拳,高大健壮的躯体便被矮小的人类小孩送上了半空,在其落地的瞬间,挥拳勾出的右手带着白色残影迅速收回,双手向后一甩,右脚携着绚蓝光芒使劲踢出。
“强制——前踢”!
“哦!”
被击中的变异牛头护卫闷哼一声,倒飞着和身后缓步前行的牛头二号相撞,发出了沉闷的撞击声。
或许骨子里就是个隐藏的暴力分子吧,听着躯体碰撞的闷声,沉浸在拳拳到肉的感觉的洛迪斯竟露出了一脸享受的表情。
嘴角勾起一丝邪恶的弧度,对着费力起身的牛头护卫轻笑着,洛迪斯快步冲了上去,趁它病要它命!
刚起身站好的牛头一号直接迎上了小孩右手的一记直拳,这位挡住后方通道的家伙直接遭了殃,僵直!紧接着,洛迪斯左手成拳向上勾出,却并不是上勾拳技能。刚要恢复行动的牛头护卫又是一滞,如被施展了定身咒一般,停滞不动了一两秒。矮小的人类趁此机会又是右手大范围地一揽,左脚紧跟着一踢,牛头一号便像是高ping战士似的一阵阵僵直。
四次攻击都古怪地让牛头护卫停顿挨打了片刻,这是洛迪斯发现的一个小技巧,也许是银洛的恶趣味作怪,又或是游戏模式系统的设定:只要按照游戏里的动作打出的四式普通攻击,会给对方带来远超自由攻击的高僵直效果。而牛头护卫这种大型怪物的硬直本就较低,这就产生了如此效果。
踢出的右脚带着残影收回,转而右拳勾起一抹湛蓝。“上勾拳”!
拳来脚往,没一会,悲催的牛头护卫一号便惨哼一声,留下几件闪闪发光的物品后,化作了肉块白光。
被前面的兄弟挡路,正不爽的牛头二号发现一号突然不见了,头脑简单的它还以为兄弟去其他地方玩耍去了,便很高兴地走了上去,正要大发神威,消灭这个小不点儿……
牛二举起斧子就要劈下,却不想对方更快,一个拳影袭来,还没挥出斧头便被打地僵直。接下来,拳影、腿风不断袭来,很快,在一声惨哼中,牛二也步了牛一的后尘。
不等那浑身冒着烟丝的牛头护卫领主靠近,洛迪斯猛地向后一跳,轻车熟路地照一开始规划的路线,在断壁残垣间七拐八绕,迅速绕了“小门”一圈。方向感很好算是洛迪斯从前世就有的为数不多的优点了。
由于强化的是力量、防御方向,敏捷方面有些薄弱,牛头护卫领主的移动速度比其小弟更为缓慢。被小孩带着兜了大半个圈子,此时是又被两个手下挡在了前面。而它们走的方向上,正是那狭窄的通道。
正
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要故技重施的洛迪斯冲上前就是一记直拳,却不想挥出的拳头触到了一片金属质感,反震的力道让全力击打的拳头一阵发疼。
以最开始一字排开队形为依据编号,洛迪斯给左数第五位起名牛五的大块头,此刻正是走在最前面的一个。它居然学聪明了,面对眼前“弱小”人类小孩的攻击,不是直接拿斧头劈砍,而是第一时间树起门板似的巨斧,挡在身前。