当然,除了门,「窗」也是极度重要,换句话说就是「通风」,做得好的话本身就有调节湿度温度的功能。
通风听起来很机械化,实则不然,连白蚁巢都有通风系统。
而我这次就直接借用了白蚁的智慧,每个种植室都制作了窗户,全部通到像烟囱一般的垂直通风管连至地表。出入口窗户结构则和横拉门一样,只是小一点,并可通过调整打开的程度来改变空气流通的分量。
最后,我还加入了一个排水系统,连接至最底层的一个大型存水池。水池里养着史莱姆,它会把水里的一切杂质吞食掉。没错,简单的说这是个净水器。
经过净水处理的干净水会通过水井运送至各层,并重复使用。吃饱了营养物的史莱姆又能回收作肥料用,可说是完美的一石二鸟!
魔王温室的结构基本上就这样。
但光是样子好看是没意义的,它是如何运作的呢?接着就为你介绍本解决方案的几大卖点吧!
嗯?我像可疑推销员?别含血喷人。
卖点之一,热量调控!这里使用了红色史莱姆。
在迷宫火灾中诞生的红色史莱姆,具有「吸热后逐渐放热」的习性。这种独特的热力学性质,实际上给予了它如海洋环洋般调节系统温度的机能。
这次正是应用了这个能力:让红色史莱姆在温暖的森林迷宫中吸收足够热量后,再运送到挪得的温室中放热,此举变相等于两地间的能量运输。
用最直观的方式解释,就是把我老家森林迷宫的「温暖」分享给挪得之地。
再加上,它们在放热结束后又会重新进入吸热阶段,因此通过调节红色史莱姆的数量以及放热/吸热时长,就能实现一定程度的温室热量调控。
另外,让难陀通过喷火来生热也是可行的,但此举太危险,还得看他心情,因此不推荐。
卖点之二,湿度调控!创造了一种吸湿仙人掌。
衔尾仙人掌:虽然地球的普通绿色仙人掌本来也有吸湿功能,但凭借我的魔王之力所创造出的这种可说是「威力加强版」,甚至可以把整个房间硬生生抽成沙漠。
和红色史莱姆性质类似,它会慢慢吸收空气中的水分,在吸满后又会逐渐释放出来。
而它还有个额外功能——我只要用力按压,水分就会像雾气般被挤出来,喷到脸上超凉快。
是的,它就是个喷水器。
当然,存在的隐忧亦很明显:手会痛得要死,所以目前是交给表皮最坚固的盘丝和难陀去按。
顺带一提,我把这仙人掌设定成会在吸水气过程中摄入魔力或营养分子之类,所以算是互利共生啦。
卖点之三,土壤!这个其实是带有实验性质的。
还记得我刚诞生在洞穴时是没有什么土壤的,周围都只是冰冷冷的岩石。
这种环境下,地球的植物恐怕是无法生存,但结果是我召唤的蓝色植物居然强大到可以在坚硬的岩石上生根,并且以比地球快数千数万倍的速度在进行成土作用,简直难以置信。
好啦好啦,用一句话总结,我的迷宫有很多土,而且愈来愈多。
值得注意的是,挪得之地的地表也有一层土。这里有很多枯树,说不定这里也曾有过草木繁荣的日子,这些土则是历史长河的遗物...这样推测应该是合理的。
总之,既然有这些土壤,当然得物尽其用,试试看把蓝色植物种在土里会如何;同时,我亦想进行加入各种物质来改变ph值的实验。
在土里扎根的蓝色植物会否生长得更旺盛?它们对环境的敏感度如何?会影响产量吗?这些都是这次实验的重点问题。
当然啦,搬泥和翻土这些重体力劳动自然是由挪得族来干。