但是别忘了,次元游戏虽然以“游戏”为名,可没有将玩家与敌人完全数据化。
半数据化,只是将玩家与敌人的能力以数值的方式呈现在面前,是为了让玩家清晰的感受到敌我两方的差距,以及时刻了解自己的成长,本质上玩家并没有被数据化。
就像现实中用枪击中了人体,打中大脑与打断手指造成的伤害完全是天与地的差别。
一般来说,次元游戏显示的伤害数字只有两种,正常情况下是红色的伤害数字;如果击中致死部位,一击必杀,那显示便是黑色的即死伤害。
在鬼狼死后,萧云也没精神注意系统在耳边响起的提示,一个翻滚躲过掉落的狼尸,举枪就瞄准了自另一侧扑来的一头鬼狼。
“砰——!”
一记枪响,两颗子弹“同时”射出,一只跑动躲避的鬼狼身形一颤,口中发出看了一声悲鸣。
-34!
-72!
两个伤害数值同时升起。
不到十米的距离,作为只训练了不到10天的萧云,这一枪并没有瞄准鬼狼的头部,而命中了鬼狼的腰部。
铜头麻杆腿,铁尾豆腐腰!这是对狼最贴切的形容,萧云本想直接射击鬼狼头部一击必杀,可惜湛蓝玫瑰的后坐力太强了。
20点的力量需求只是最低标准,以精准的一发射击而论。萧云有26点力量,虽然能在短时间内做到2连发,但是第二发精准度会直线下降。
所以与其瞄准相对较小的头部,还不如瞄准面积更大的身躯!
而最重要的是,萧云不是杨过!
腰部受创,鬼狼奔袭的状态也因此被打断,趁着这个短暂的空隙,萧云放弃了因后坐力而酸痛不已的右手,果断将湛蓝玫瑰切换到左手,随后一枪精准命中鬼狼的头部,结果了这第二只鬼狼。
从萧云举枪,射击,翻滚,到击毙第二头鬼狼也就短短数秒的时间,己方快速的伤亡让这些鬼狼的气势顿时没有了之前那么凌厉,甚至于它们的眼中还非常人性化的出现了闪躲与畏惧的神情。
虽然迫于操纵者命令它们无法逃跑,但也与萧云一行人稍微拉开了一些距离。
“机会!”
看到这些鬼狼的畏惧,又见萧云如此干脆利落的解决了两只鬼狼,其他的新手玩家精神一震,纷纷掏出枪对着这些鬼狼便“砰砰砰”的开启了攻击。
枪械是玩家初期最喜爱的武器,最垃圾的手枪也有着至少10点的伤害,所以哪怕不是走枪手路线的玩家也会随身携带一两把。
而作为资深玩家的法师三人似乎并不在乎这些鬼狼的经验值,完全没有动手的倾向,任由这些新手玩家熟练战斗。
而真正动手后,这些新人玩家才发现了差距,依靠堪称熟练的枪法虽然能准确的命中目标,但是十几枪下去,也只是在鬼狼身上开出了十几个血点而已,堪堪破防。
鬼狼依旧活蹦乱跳,那点伤势严格来说连伤都算不上。
“这是什么鬼防御!”新人玩家愕然,手中的枪械并没有停下来。
......
战斗在不到半分钟的时间里解决了,剩下的四只鬼狼,两只被萧云一枪收了人头,另一只因为反扑新人玩家而被游侠一箭击毙。
而剩下的最后一只鬼狼,却是被那位混混青年一击斩头!
他使用的是类似“腕刃”的武器,两道锋锐的锋刃宛如利爪一般掠过鬼狼的脖颈,轻松的将其斩首!
也是,对方与萧云同样拥有“血影魔”血统,身体属性至少也是20点起底,再加上装备的加成,对付鬼狼确实很轻松。
来袭的7只鬼狼,资深者2只,混混青年1只,剩余的4只竟都是命丧萧云枪下。