这一章不是更新内容,而是讲一下《铠甲勇士帝卡》的创作故事,背景故事,黑历史之类的。
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《铠甲勇士帝卡》的发布:
《铠甲勇士帝卡》,这部作品其实早就已经设计出来了,只不过一直没有更新,因为我这边的铠甲作品实在太多,多达四十几部,根本来不及写,因此只能挑着自己喜欢的写。
在《铠甲勇士猎神》恢复更新的时候,我在QQ群里发起了投票,在一堆能写的铠甲文中,让大家选自己想要看的,最后《铠甲勇士帝卡》是票数最多的,因此《铠甲勇士猎神》更完之后,就开始更这部《铠甲勇士帝卡》了。
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作品发布时候的完成度:
《铠甲勇士帝卡》发布时候的完成度,是目前我发布过的铠甲作品当中最高的一个,没有之一,任何铠甲作品都比不了。
在最初投票的时候,《铠甲勇士帝卡》的设定其实非常少,只有帝卡终极铠甲的设定,还有凌米和凌可的设定,别的什么都没有,就连何厉风,苏优这些东西都没有,星云集团在投票之前也不过只是有个名字,别的什么都没有。
但在投票结束之后,《铠甲勇士帝卡》确认会更新,那个时候在更新《铠甲勇士猎神》的同时,我也在设计和完善《铠甲勇士帝卡》的作品设定。
后来,有了何厉风,有了苏优,有了伽斯等等其他铠甲的设定,也有了帝卡多个形态的设定。而星云集团这边的设定也逐渐开始完善,四大特助,董事长,神将,还有天煞和乌鸦,都是在那个阶段就被设计出来的。
因此,《铠甲勇士帝卡》发布的时候,作品的完善程度是相当高的,是目前发布时完成度最高的铠甲作品。
我这边的铠甲系列,第一部作品《铠甲勇士斗神》,当初发布的时候也不过只有八个元素的设定,其他的全部都是更新时逐渐设定和完善。
然后第二部《铠甲勇士烈诩》,一开始也不过就是记忆心灵的设定以及五套铠甲,别的完全没有,就连零影魔这个角色,在更新的时候也不过就是一个特别厉害的人物,但他的设定和背景故事,全部都是在更新过程中完善的,在这之前说他是个只有名字的人物都不为过。
《铠甲勇士烈诩》的世界观和暗线剧情,全部都是更新中半路添加和设计的,甚至是和其他作品的世界观合并才出现的《铠甲勇士烈诩》世界观。
之后发布的几部停更了的作品,也基本上都是这样,不过《铠甲勇士凌魄》的完成度也挺高的,但是停更了。
就连《铠甲勇士猎神》其实也是如此,D.H.S.S这个名字是现场编的,黎明组织是半路弄出来的,猎者铠甲和狩者铠甲这个名字是预先想好的,可能当初是把他们两个设计成队友吧,但实际写的时候,开局却是对手关系。
《铠甲勇士猎神》的大部分设定,其实也都是在发布之后才开始完善和设计的,不过最终的完成度也还是挺高的,起码设定没崩......
因此,《铠甲勇士帝卡》的完成度是最高的,因为他还没发布,这些东西就已经提前被设计出来了,所以还希望读者们能够多多支持,敬请期待。
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