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第251章 3DO公司出问题了(2 / 2)

而且他记得,3DO并没有按照那几位股东的想法盈利之后,淞下提出了另外一个计划。我们不就是比嗦尼的PS图形处理差一些么,那就开发一个外接设备,让3DO真的能够玩3D游戏。

这个计划提出来之后,其他股东表示需要商讨,因为这又要付出一大笔钱。而且淞下来负责研发,那么就表示无论研发成功与否,淞下都不会亏,其他股东则要承担很大的风险。

而其他股东也发现,他们跟其他公司最大的差距,实际上是游戏软件。看看智多星公司,硬件技术还不如他们呢,但是游戏多,卖的还便宜,在此时的32机市场上,销量处于次席,如果不是3DO多家授权,任天堂就是此时的销量之王。

所以3DO公司开始自己收购一些游戏公司,别的公司不支持我们,那我们就自己开发。于是他们推出了一款3DO游戏机史上经典的游戏——D之食卓,这款恐怖游戏上市之后,好评率极高,卖的也不错。

3DO公司尝到了甜头,决定大力开发游戏,靠着游戏一样能赚钱。至于说游戏机,现在这样的已经够了,硬件研发方面,可以暂缓。

这一点,也符合EA公司曾经的策略,毕竟此时3DO公司的CEO,是曾经EA公司的创始人兼CEO,很明白游戏的市场有多大,又该怎么赚钱。

EA之所以发展没有特别好,是因为当时EA专注于研发电脑游戏,而任天堂和世嘉却将电视游戏机重新带火,所以EA才会加入3DO公司,为的就是重新夺回市场。

此时的3DO公司矛盾重重,淞下将自己生产的3DO,卖到了美利坚市场,而美利坚市场还有3DO公司的股东AT&T等,他们也生产3DO游戏机。

这样一来,AT&T公司就会很不满,你在岛国卖就好了,干嘛还来美利坚这边跟我抢?

而淞下则认为,当初授权给三洋公司,也是AT&T公司一力促成的,让淞下在岛国市场多了一个对手,偏偏三洋卖的还比他们便宜。

这就是多公司合作的弊端,一旦出现矛盾,很难调和。每个股东都有自己的利益,看起来他们各自都有擅长的地方,可却难以整合到一起。

不过随着世嘉等游戏机的降价,3DO的游戏机也开始降价,目前硬件已经不盈利了,这让淞下更为不满。

不赚钱的游戏机,我们生产干什么?授权的游戏,也是授权给3DO公司,不是只授权给我淞下,分红是大家分,凭什么我们淞下要浪费产能,生产这个游戏机?

我这边要提升性能,你们又不同意拿钱,这合作没法继续了。

几天之后,章杨得到了一个消息,淞下的代表在3DO公司的董事会上,跟其他几位董事吵起来了,这家公司的经营方向出现了严重分歧,别看游戏机销量增长很快,但用不了多久,将不再是智多星的竞争对手。

因为3DO公司内部此时有了一个新的想法,让公司成为一家专门开发游戏的公司,放弃硬件的研发,这就让淞下的优势荡然无存。

放弃硬件研发,也就表示3DO公司的游戏机,没有第二代了,看来用不了多久,游戏机市场就会少了一个强劲的竞争对手!

只是在这个好消息传来之后,马上又有一个不好的消息传了过来。

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