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第646章 怪物暴动(1 / 2)

不知从什么时候开始,陆续有怪物在各个区域冒出,几乎是到了泛滥的程度,将身处其中刷怪的玩家吓了一跳。

幸好这些玩家等级不低,又有着各自的保命技能,倒是勉强扛过了怪物的突然爆发,而后呼朋唤友,迅速将之镇压住。

但自此之后,怪物的刷新频率以及数量俱都大增,而且其中出现精英怪物甚至是小BOSS的几率却是大幅提升。

不过短期内这种情况倒是没有太大坏处,反倒是有些好处,让更多的玩家可以刷怪做任务,对于玩家群体的实力提升还是有一定促进作用的。

只是随着时间的推移,有不少服务器出了问题,特别是那些玩家实力水平不足的服务器以及子服务器,其中的外域地图里里各个板块都逐渐失守,其中的怪物泛滥成灾,最终聚集到一起,如同纪律严明的大军一般,让得玩家根本无法靠近,更别说是再将之压下去了。

可以预见的是,要不了多久,这些怪物大军便会开拔,横扫其所在的子服务器的外域各大板块,继而通过黑暗之门,攻进艾泽拉斯世界。

至于说那些子服务器所在的服务器之中,有多个公会势力迅速做出调整,召集手下一同进入这些子服务器救急,则是大都没能成功。

虽然玩家数量众多,但在等级没有压倒性优势的情况下,想要凭借散兵游勇去跟正规军对垒,还是比较艰难的。

所以最终玩家组织的反攻也只有很少一部分能够成功,而且大多是拥有着80级玩家坐镇的服务器,例如英雄之魂公会的玩家,其余的,哪怕是有着70级玩家坐镇的服务器及其下辖的子服务器都难以对已经形成气候的怪物大军造成太大的影响,真正能够将服务器下辖的子服务器全都肃清的可谓少之又少。

相比之下,英雄之魂公会所在的服务器之中就轻松多了,几乎没有哪个子服务器出现失守的状况的,反倒是因为怪物大爆发,让得众多玩家受益匪浅,特别是周小波这个家伙,更是通过快速刷怪赚得盆满钵满,爆出来大量的紫装散件不说,当然还有堆积腐肉和智慧之刃这两大技能带来的基本属性收益。

……

诸多服务器的失守只是一个开端,除了有80级强者坐镇的服务器以外,那些拥有大量70级玩家的服务器大都能够顶住压力。真正出现问题的还是没有70级玩家坐镇或是70级玩家比较稀少的服务器及其下辖的子服务器,这些地方先是子服务器失守,紧接着那些怪物似乎也在统一了外域全境,进而通过黑暗之门将整个艾泽拉斯都收归囊中之后,竟是开始蓬勃发展,继而有条不紊的派出军队进攻同服务器之下的其余子服务器,逐渐蚕食,估计要不了多久便能彻底掌控这一服务器之下的多个子服务器。

说起来,周小波的魔兽世界服务器分为一万个大区,每个大区都拥有一亿个服务器,同时每个服务器之下都拥有一亿个子服务器,每个子服务器的玩家上限都在一亿以上……由于这里是跟他前世的魔兽世界那款游戏比较相像,地图大小十分有限,并非是如同周小波最初进入魔兽世界的时候见到的那种广袤无边的真实世界,所以这些怪物大军虽然强悍,但只要玩家等级与装备上来了,在占据了主场优势的情况下,勉强还能对付,倒不至于真的被摧枯拉朽一般攻克,特别是随着失守的子服务器越来越多,剩余的子服务器之中玩家越来越密集,双方也会逐渐进入对峙的状态,距离整个服务器彻底沦陷应该还有段距离才是。

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