职业二:变体精灵
职业特长:法则之体——技能法则化。
职业技能:
波浪形态(法则级):将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
变体攻击(法则级):投掷能量打击对手,并击退100-300距离,当敏捷比力量高50%时,伤害系数为最大值,当力量比敏捷高50%时,眩晕系数为最大值。
变形(法则级):物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的某项基本属性转化为另一项基本属性,反之亦然。被动增加自身基本属性。
复制(法则级):近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。并以瞬间将镜像替换为自己,让自己瞬间移动到镜象所在的位置。
……
状态:成年期
成长(升级获得的自由属性点):5当量(但会自动平均分配到全部基础属性上)。
基础属性
体质:1(沉星陨甲第二特性,选定目标为智力属性)
力量:0(不足1当量)
敏捷:0(不足1当量)
精神:1(沉星陨甲第三特性,选定目标为智力属性)
智力:1
九头圣龙之体(属性成长):基础属性(体质、力量、敏捷、精神、智力)成长提升100倍(融合“基础属性强化天赋”和“单项强化天赋”以及“刚毅不屈血脉技”等)。
九头圣龙之体(斗气与魔法修炼):斗气修炼速度、斗气输出速度、斗气回复速度、斗气淬炼效果、魔法修炼速度、魔法输出速度、魔法回复速度、魔法淬炼提升100倍(融合“斗气天赋”、“斗气分项强化天赋”、“魔法天赋”、“魔法单项强化天赋”等)。
九头圣龙之体(法则掌控):使用蕴含任意属性类能量的斗技或魔法威力提升300%,并可使用混合斗技、魔法(融合“全系灵体”)(原为200%)。
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