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第350章 功勋点数(1 / 2)

“咻!”

“咻!”

“咻!”

“咻!”

尽管远程攻击的作用有限,可是大家依然是乐此不彼的进行攻击,毕竟这种自身完全没有危险的情况并不多见,也就在双方接战之前能够出现,后边就会因为战事胶着而无法顺利进行远程攻击了,起码一般的远程机师无法做到这一点,必须得极为高明的机师才行,但那样也会因为要避免击中自己人的缘故,分散大部分精力,最终能够命中星兽的远程攻击也是不会太多,更别说是命中要害了。

但在这些攻击之中,却有一道激光十分精准的命中了一头星兽的要害,并将之重创,随后更是又补了一道激光,彻底杀死了这头星兽。

虽然只是一头1级星兽,对于接下来的战斗影响并不大,但却有着重要的意义。

更何况,接下来那一道道激光就如同长了眼睛一般,准确的命中目标的要害,陆陆续续竟是干掉了十多头星兽。

没错,就是十多头星兽,哪怕只是1级星兽,也依然有着巨大的作用。

而最关键的是,在这个时候,周波的“功勋点数”已经达到了“购买”这部机甲的程度。

说起来,这种机甲属于军事类机甲里比较低级的,只有2星,“购买”的话,只能是购买使用权,当然也包括报废权,也就是说只要这部机甲还在星兽战场上,那它的所有权就在“购买”者的手里。

所谓的购买,其实也就是用功勋点数换取机甲的“战场所有权”,除了不将之带回去以外,无论对这部机甲做什么都没关系,哪怕是你直接将之拆了,也由得你去。

1星机甲的购买所需的功勋点数为10点,需要单独击杀一头1级星兽即可,若是多人配合击杀的话,那参战之人会根据贡献分配那10点功勋点数的,只是击败而未能完成击杀的话,所获得功勋点数会大打折扣的,一般来说只有击杀的十分之一左右,也就是1点。

当然若是击杀2级星兽,那是可以获得100点功勋点数的,多人配合击杀的分配规则等同于1级星兽。

3级星兽是1000点,4级星兽是10000点……

2星机甲的“购买”所需的功勋点数是100点,周波几乎可以说是独自击杀了十余头1级星兽,虽然其余人的攻击也在一定程度上起到了迟缓、干扰星兽的作用,但大部分功勋点数都被他拿到了,所以才能获得足够的功勋点数来“购买”这部2星机甲。

若是使用非购买的机甲一次次进行拙劣的远程操控,导致一部部机甲损毁,或者是出现损耗远大于收益的情况,那么是会不断扣减功勋点数的,一旦功勋点数变成负值,达到一定程度,就相当于是失去了操控资格,再想继续进行远程操控,是很难申名额的。

所以功勋点数多的机师,往往会选择“购买”机甲,来免除“租金”,同时在机甲操控方面的自主度也更高。

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