“目标已死亡!”
“抽取魔法能量!”
“获得魔法能量100点!”
“获得经验值300点!”
……
“目标已死亡!”
“获得经验值200点!”
……
布莱恩望着杀死两只食人魔后,跳出来的系统提示,满意地点了点头。
不得不说,食人魔这种大型邪恶生物,获得的经验值的确非常高,也不枉他浪费这么长时间。
可惜的是,这些喜欢独来独往的傻大个儿们,虽身强体壮,却智力低下,心智懒散,又因为他们突发的暴躁脾气而臭名昭著。
只要是被人侮辱或直呼其名,甚至无意中瞅他们一眼,都有可能瞬间引爆食人魔的愤怒。
狂怒被激起的食人魔,从来就没有所谓的隔夜仇——其实是因为他们的脑子不太好使,隔天就忘记了。
暴怒的食人魔是非常可怕的,天生19点力量的他们,会不顾一切地乱砸周围的物件和生物,直至没有任何可以发泄的对象为止。
这也直接让食人魔无论是在邪恶阵营,还是智慧种族的眼中,都是极其危险的存在,通常都像将其除之后快,最终导致他们的数量变得越来越少。
如今,想要在蛮荒森林里遇到食人魔,凭借的只有运气,跟本无法与主物质世界那种以部落形式出现的食人魔族群相比。
一场干净利落的战斗结束,布莱恩收起武器,强忍着空气中弥漫的焦臭气味儿,来到这只被烈焰灼烧的食人魔身旁,然后伸手握住那支插在眼眶的利箭,用力一拔。
猩红的鲜血从焦黑的面部飞溅而出,这根带着倒刺的三棱箭头,扯着眼眶内翻红的血肉,被布莱恩强行拔了出来。
从拔出箭矢的力道,布莱恩可以明显感觉到这支箭射在任何智慧种族,甚至是兽人的相同部位,都会直接取走他们的性命。
对此,布莱恩只能暗自庆幸食人魔强悍的体魄和自己的及时出手,要不然这200点经验很有可能就泡汤了。
不知何时,笼罩在头顶上的云影已经悄无声息地散去,皎洁的弯月洒得银辉遍地。
借着月光,布莱恩望着食人魔空洞无神的眼眶。
他不由自主地再次回想起白天在森林里,遇到的那名小男孩的尸体。眼前这只食人魔眼眶内被三棱箭头搅碎的眼珠子,以及因扯拽导致血肉外翻的骇人形状,两者是何其的相似。
布莱恩似乎是得到了心中的答案,他沉默地甩了甩箭矢上的血迹和碎肉,放在眼前,仔细端详起来。
这是一根三十寸长的利箭,尾部镶嵌着又细又长的鹰羽,箭杆上则开有凹槽,使其不易弯曲,且重量更轻。
这么设计的目的,可以保证箭矢在射出去的那一刻,破空声被降到最低,让敌人难以察觉和躲闪。
这也是为什么人类王国的军队不愿在森林里面对精灵游侠的根本原因。
因为他们往往还不知道到底在敌人在什么位置,从树梢的缝隙里窜出来的利箭,就悄无声息地解决掉了他们的性命。
望着箭杆上的灼烧痕迹,以及呈螺旋状排列的箭翎,布莱恩意念一动,一个简单的零环戏法「修复术」被他启动。