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第五百六十六章 战锤(1 / 3)

就如削过的木棍和砸过的石块取代了爪子和牙齿,原始的刀剑和个人武艺也必然会被钢铁打造的枪炮取而代之,在这个并不安稳的世界上,战争如影随形,而为了生存,低效的个人武力必将,也必须让步于高效的战争机器——这是事物发展的客观规律。

高文不知道是否每个世界都遵循这样的客观规律,但至少他可以肯定,这个世界是遵循这样的规律的。

哪怕这个世界存在超凡力量,哪怕这个世界的超凡强者具备移山填海般的伟力,这个道理也不会变——移山填海的超凡者,必将被能够以更高效率移山填海的机器所取代,这一点,在第一根打猎用的木棍被削尖的那一天就决定下来了。

他赞叹地看着眼前的战车,仿佛看到了另一个时代正在战车的履带前不断延伸。

瑞贝卡、赫蒂、菲利普和尼古拉斯蛋和他在一起,每个人(以及球)的注意力同样都集中在那辆战车上。

瑞贝卡在魔导车问世之后就冒出来的想法——在车上装一门炮——终于实现了,而且它不但装了一门炮,还装了装甲板和护盾发生器。

这辆勉强可以被称之为“坦克”的战车与高文最初设计的并不一样,甚至和他理解中的任何一种坦克都有很大区别,它没有倾斜装甲,整辆车的主体就是一个近乎方方正正的铁盒子,那高大的铁盒子用大量铆钉和焊接点拼接起来,每一块装甲都只不过是薄薄的钢板而已;战车的履带和高文印象中的倒是有几分相似,但明显更加粗犷一些,而且每一块履带板上都可以看到深深的符文凹痕——土元素符文可以减轻金属板和地面接触时的磨损,并略微增强履带对元素系攻击的抵御力,据说这是一位来自霍斯曼地区的符文工匠的建议;它的炮塔同样令人印象深刻,那是一个梯形的铁罩,上窄下宽,铁罩前端敞开,两根平行的金属导轨从开口中笔直地延伸出去,简易的光学观瞄装置则和金属导轨平行安装,位于铁罩的下半部分。

受限于当前技术,它所安装的主炮是规格最小的“说服者”轻型轨道炮,而且还专门为装上战车进行了轻量化改造,威力自然有一定折扣,但对于这个时代的战场而言,这玩意儿已经是个会移动的粉碎机了。

从外观来看,它粗犷的像个朋克产物,而且一点都不符合地球上的坦克设计思路。

它的所有装甲几乎都没有斜角和弧度;它的装甲也很薄,在一些铆钉连接的接缝处,甚至可以看出来它的侧面装甲都只是薄钢板而已;最后,它还有着在高文看来颇为高大的车体和醒目的大型炮塔。

这些设计大大降低了这辆战车的制造难度(这也是它能这么快造出来的原因之一),降低了战车的成本,大大降低了它的重量,还增加了有效载荷和内部空间,但这一切都带来了显而易见的问题:它的物理防御似乎是降低了。

在高文的原始设计资料里,是有倾斜装甲和低车身的概念的,但在最终的成品上,这两个概念都遭到了废弃。

在一开始,他还因为这些改动专门找过瑞贝卡和卡迈尔,并进行过一番争论,但最终,他做出了让步,因为他后来发现这种看上去降低防御的设计其实才是最合理的。

他一开始按照惯性思维,给坦克赋予了强大的物理防御能力,并想要通过增加装甲倾角、降低车身高度之类的方法让未来战车能够抵御炮弹之类的实体攻击以及减少被命中率,但他忽略了一点——这个世界最强大的,也是唯一能威胁到战车的攻击形式是魔法。

坦克根本不需要面对炮弹,甚至连投石都不用过多考虑,在战场上,它要面对的基本上都是较小威力的投射武器和大威力的魔法攻击——小威力的投射武器,比如弓弩和石弹,根本伤害不到薄钢板制成的装甲,而大威力的魔法攻击,用倾斜装甲或弧面装甲是根本没什么效果的。

闪电术、炎爆术、寒冰之鞭之类的强**术可不会“跳弹”,而且一部分带有引导效果的法术也不会因为坦克的车身低就打不中目标,要防御大威力的魔法攻击,需要的不是在装甲上下功夫,而是在战车车体内多塞一套护盾发生器。

而且有了魔法护盾,哪怕战车遇上强大的实弹攻击——比如另一辆同级战车的炮击——它也有一定的防御能力,而不用为了抵御实弹攻击就压缩战车宝贵的车内空间。

在这个思路指引下,机械制造所和魔导技术研究所的技术人员们摒弃了斜面装甲之类“看不懂有什么用”的操作,转而把战车设计成了这样方方正正、人高马大的铁盒子,并在由此增大的内部空间里塞进去两套魔法护盾装置,最终,就造出了高文眼前的这个东西。

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