但像抢断和盖帽这种苏特已经掌握颇深的属性,想要短时间内有所提升,最好还是选择实战训练。
毕竟现实生活中苏特的场均抢断数也能达到一点几次,单纯的模拟训练已经很难为苏特带来惊喜。
除此之外,实战训练最大的好处就是能选择任意时期的任何一支球队作为对手,前提是球队存在的时间线,不能大于现实生活中的时间线。
换句话说,苏特可以选择2003年之前的任何一支球队作为自己实战训练中的对手,并且可以根据自己想对位的球员类型选择球队。
苏特现在的篮板球能力和盖帽能力都还不错,虽然级别分别只有B和B-,但凭借额外的徽章和技能加成,苏特的实际能力要暂时大于这两项属性的真实级别。
毕竟徽章带来的身体加成并不计算在单项属性的提升进度,无论是技能还是徽章,终归都是徘徊在各项属性外的辅助手段。
抛去篮板和封盖,以及苏特本就擅长的那些手段,如今苏特最需要提升的就是抢断。
抢断这个东西在现实生活里很难训练,大多数抢断出色的球员要么是速度奇快,要么是意识极好,要么就是从一开始就将自己定位成一个防守尖刀的角色。
否则想通过训练师的帮助短时间内提升抢断能力,绝对是一件痴人说梦的事情。
并且苏特作为老鹰队的重点培养对象,训练师根本不可能把训练重心放在抢断这种事上,所以梦境训练反倒成了苏特能唯一提升抢断能力的途径。
“想要提升抢断能力的话,最好还是找一名控球出色的大前锋球员,否则训练进展实在太慢,根本对不起500狂暴值的门票。”
跟模拟训练不同的是,实战训练最少需要500狂暴值才能开启,而模拟训练则只需要350狂暴值。
不过贵有贵的道理,真要说对苏特个人实力的提升,实战训练的影响力远远要在模拟训练之上。
低头思索了一番,苏特最终决定将对手选定为零二至零三赛季的萨拉门托国王。
那个赛季的国王常规赛打出了59胜23负的战绩排名西部第二,并且当家球星克里斯·韦伯场均同样可以砍下20分10篮板5.5助攻1.6抢断以及1.3次封盖,是联盟历史上控球最出色的大前锋球员之一。
选择国王和克里斯·韦伯作为对手提升自己的抢断,这500狂暴值绝对他·妈血赚。
要是每天晚上都选择克里斯·韦伯作为梦境训练的对手,相信不出半个月,苏特的抢断能力一定会得到肉眼可见的提升。
并且连续的交手比赛很有可能会让苏特在现实里遇到克里斯·韦伯时,将韦伯摁在地上疯狂进行摩擦。
一个人对习惯的养成只需要21天,而老鹰下一次与国王交手,恰巧就是在20多天以后。
至于梦境训练里是否能在与克里斯·韦伯的对位中占到便宜,这一点苏特丝毫没有担心。
毕竟梦境训练里他就是主宰一切的上帝,一旦六犯离场或者打得不爽,苏特就能选择重新开启比赛。
实在要是抢断不了韦伯,被国王的普林斯顿耍的团团转,大不了苏特就在梦境训练里狠狠地揍他一顿!
反正这群人没有脑子,只会被动地回手还击,苏特觉得自己可以一挑五化身球场泰森!
大不了快挨揍的时候立马重启比赛,全当为自己出上一口恶气,顺带着提升一下赛场打架的经验!