“影刃”的具体形状是根据具体附着的武器判定的,所以说刃也只是一个代名词而已,没有太多的实际意义。
而至于说这项能力的效果,很简单,那就是当其击中在一个人本体上的时候,所能够带来的伤害是类似于真实伤害般计算在本体影子上的。
也就是说吴默的这一次攻击看起来是攻击在双剑契约者的身体上,但是表现出来的伤害效果却是和影子被攻击是一样的。
可能有人会问,那这个能力是不是有些鸡肋,岂不是只能对付那些知道把影子隐藏起来或者没有影子情况下的敌人?毕竟平时完全就可以用影子攻击影子的啊。
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影刃并不是鸡肋,反而是对于吴默来说如虎添翼的能力!
也许很多人以为“影刃”这项技能更多的是代替了用影子攻击不了的敌人,这样的理解实在就是有点有失偏颇了。这里虽然说过影刃的能力是伤害放在本体上会和伤害放在影子上等效,但是从来没有说过影刃的攻击伤害与用影子攻击影子的伤害相同。
事实上影刃的伤害是要比后者要高出很多,若是说怎么个高法,那么大概就是一把锋利的刀子相比较于用过太久却没有被磨过的钝刀之间的区别。
如果说仅仅是伤害层面的提升也并不可能达到所谓“如虎添翼”的程度,更重要的一点,影刃的使用并不需要耗费多少心神。虽然之前都没有说明但是大家也都应该明白的,那就是在本体进行攻击的同时影子还要进行突袭那是需要多么精神紧绷的事情。
大概就是和左手画圆右手画方差不多的一个意思,吴默必须在进行这样的攻击时特意分出一部分心神来专门操作着影子的攻击轨道。而现在拥有了这样的一个功能之后,心神分散的事情就可以解决了,完全就可以通过正常的攻击来达到“破甲”的效果,而且威力还要强上一些。
更应该注意的一点,那就是“影刃”附着之后的装备并不会失去他原本应该有的特性,也就是说在刚刚影刃附着在鱼肠剑上对双剑契约者做出一击伤害的时候,鱼肠剑那些附加的效果同样是奏效了。
失血、剧毒全部堆加在双剑契约者的身体之上,任何东西都有着一定的平衡性,有强的一面必然也就是会有弱的一面,而任何所谓的完美同样可能就是需要付出不同但是都难以承受的代价。就像现在的双剑契约者,防御与攻击并重的他对于负面效果的抗性却是非常之低。
也就说对付他这样的人其实也很简单,来上一个能够借助精神攻击能力的人就足以让其不战而退甚至还有可能将其斩杀。而现在的吴默在破甲的条件之下将失血与剧毒的效果放入他体内之后,那瞬间爆发出来的作用让吴默对于造成的伤害都是有一些吃惊。
对于这样攻击手段抱有的态度自然就是无比惊恐,对于双剑契约者来说现在的状况可不是赢不赢的问
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题,那可是生死的问题。似乎在之前这场的战斗同样是生死的问题,不过那时候是三条人命现在变成了一条人命,最重要原本应该是吴默那边的三个人而现在反倒成了自己。
一时之间就是当事人都没有办法接受这样的一个急转弯,不过对于吴默来说那可真的就是一件非常有意思的事情了。
又是几次算是双剑契约者的试探性攻击,他要确保吴默是不是只是之前那一击能够打出这样的效果,或者说那能力只能打出一击。不过试探的结果很明显是让他失望了,并且他也明白自己是陷入到了死亡的悬崖边缘地带。
若是说速度,双剑契约者是不如吴默的。因为有着不知火舞的缘故,所以说之前的他非常有自信得到很大的好处,毕竟你吴默最算是死里逃生了,一个偌大的代表人物的命也要留在自己的手上。但是现在不一样了,如果是追击的话吴默可不需要考虑带上不知火舞这个“拖油瓶”。