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第五百五十九章 自由的线性叙事游戏(二合一)(1 / 3)

十一月份,人在纽约的艾伦,已经端坐在自己的电视机之前,而在他眼前的电视画面中,白色的蒸汽之下,《蒸汽大明》的游戏界面,已经被徐徐打开了。

他是个游戏迷,而且此生最爱的游戏,就是维度娱乐之前的作品,《太吾绘卷2》。

当初,《太吾2》发布的时候,他就是第一时间玩了那款游戏。当时,才刚刚高中毕业的他,原本是有一次可以外出旅行的机会的,但是他选择了游戏。

玩完后,他完全不后悔。

旅游什么的,能有《太吾2》好玩?

这场游戏之后,他对于中国这个古老的国度,具备了想当的好感度。在上了大学之后,他甚至还亲身去过了一次中国长安,感觉很不错。

而到后来,维度娱乐在筹备做《太吾绘卷2》的电影剧本活动的时候,他的存档还入选,变成了最后拍摄电影的那个存档。

当时他可是高兴疯了,电影上映的时候,更是呼朋唤友,找了一大堆人一起去看。

这种成就感,简直爆棚。

原本,在玩完太吾绘卷2之后,他就已经算得上是维度娱乐的粉丝了,这一下,他更是成为了他们的忠实铁粉。

如是一来,维度娱乐推出新的作品,也就是《蒸汽大明》的时候,他当然要买!

而且不知自己买,还到处安利别人买。

不过,他的安利很难说有多好的效果。

每当他跟别的也同样玩游戏的玩家,说起这部作品的时候,对方总是也会做出很惊喜的表情,说他也期待这部作品很久了。

艾伦也不觉得有什么特别大的意外。

在之前将近半年的时间里,随着《蒸汽大明》这部作品上线的日期越来越近的时候,他们总是能够在各种地方,看到关于这部作品的宣传。

在电视上,他们总是能够看到这部作品的广告;在路上逛街,也可以在很多标志性的地点,看到《蒸汽大明》的醒目标志;在各种网站上,投放的广告也有许多。

而除却这些可以面对大量观众,直接广而告之的宣传之外,在社交媒体上、在一些专业的游戏网站、媒体上,也总是能够看到《蒸汽大明》的名字。

玩家们大约都不是什么很专业的宣传从业者。在他们的感受之中,这部作品好像无处不在,而且非常的火热。

从众心理,这是一种非常常见、非常普遍的心理现象。身在这个圈子里,当大家都表现出对一部游戏作品的期待感的情况下,很多原本可能对此不太感冒的人,也会选择至少去尝试一下。

不管怎么样,总之,艾伦对于自己能够第一时间玩到这款游戏,成为首发玩家,并且购入最高档的典藏版游戏,还是很有自豪感的。

拿出手机拍了几张照片,匆匆发在了自己的社交媒体账号上,他马上就迫不及待的进入到了游戏状态当中。

……

游戏的开场,是个教学关卡。

这个教学关卡,设计得还是很有趣的。从这里,艾伦大概学习到了《蒸汽大明》的操作概要,也弄懂了这个游戏的玩法、升级体系,同时也搞明白这讲的是一个什么故事。

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