第59章 相反的效应(2 / 2)

连带着10级紫装紧俏部位越过20万大关!

攻城产出不多的烈焰彼诺修卡片,从最初的100多金币暴涨到300金币,竟然还有价无市!

而原本价格回落的蓝白装,因为提升分解师等级的刚需,价格反涨回去甚至超出!

......

这一趟18次副本之旅运气不错,除了70层翻牌得到一件神奇,刷怪也给了一个。

其中就有自己缺的首饰部位,这样以来,林小强首饰三件就齐了。

全身神器任务7/9。

果断换上。

155万经验值力量加2。

155万经验值智力加2。

1200万经验值把银光落刃加10级。

1600万经验值把地裂波动斩加10级。

人物属性:(24点临时力量无刀魂之卡赞)+时装

角色:格蓝迪工头

等级:10(0/20000)+

经验:1864027

功勋值:30572/83147-掩盖仇恨值

职业:鬼剑士(男)

副职业:全

生命值:1130

魔法值:1720

物理攻击力:726

魔法攻击力:439

力量:202+(85万)智力:118+(85万)

体力:95+(6万)精神:160+(4万)

自由属性点0

技能点0

物理防御:175

魔法防御:283

暴击率:20%

攻击速度+18%

释放速度+24%

移动速度+11%(武器装扮也加了三速各2%)

回避率+3%

......

银光落刃166+(140万)跳跃状态中向下刺击敌人,着地时会出现冲击波技能属性:刺击伤害2325%冲击波伤害3135%冷却时间20秒消耗mp:171

地裂波动剑133(190万):向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地技能属性:魔法攻击力4230%冷却时间30秒消耗mp:274

......

3000多万经验值下去,伤害提升的寥寥。

向上加点会遇到边际效应,同样的伤害增加量需要的经验值大增,而对伤害的提升比例却会下降。

比如原本伤害是80,增加20变成100,提升比例为百分之25。

继续增加20,100变成120,提升比例降为百分之20。

而随着副本层级的提高,对怪物的伤害则是相反的过程。

比如原本对怪物伤害是100,副本提高一个层级,减伤提高百分之1,伤害变为99。

伤害减少率为百分之1。

继续提高一个层级,减伤提高百分之一的基础是100,所以伤害依然减少1,从99变为98。

伤害减少率变为百分之1.01。

继续向更高层级刷下去,比如伤害从20降为19。

伤害减少率就变为百分之5。

所以,别看林小强两个技能都提高了10级,力量智力也提高了两点。

继续刷幽暗密林已然不会有多大的提升。

同样的情况也会发生在其他副本。

不过好在幽暗密林深处才刷到37层,向下的加速效应还不明显。

林小强转头向幽暗密林深处刷去。

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