火炮术和枪械术的不同还体现在积分上。
用火炮打死鬼子,得到的积分统统打六折,所以刚才系统提示积分时才有一个4.8分。
关于这个系统没给出解释,但王恒能理解。
火炮称为战争之神,其威力之巨大,杀人效率之高,就是放在几十年后都没有其他武器能够替代。
那些超大口径的火炮就不说了,就拿目前常凯申手里的那SFH18式150mm榴弹炮来说。
它的炮弹如果在平地上方几米的半空爆炸,爆炸点五十米内无活物,百米内不死也重伤。
就是打在了地上爆炸,那也是有将近两千平米的杀伤面积。
就按照八路军现在使用的三三制进攻战术的人员间距,一枚这样的炮弹能直接报销半个排。
如果人群密集一点,一枚能直接报销半个连。
就算王恒不用这种大口径的榴弹炮,只用八二口径的迫击炮,炮弹正中的话,一枚炮弹都能干死半个班。
如果积分不打折,那王恒可以直接去当炮兵,远距离杀伤,高效又安全。
人性化的系统不光对火炮的战果有折扣,对徒手或用冷兵器杀人一样适用。
像王恒捅死的那名鬼子辎重小队的少尉小队长,得到了45分。
这是系统给予了一点五倍的积分加成。
和枪械相比,格斗杀人难度大,效率低。
用枪一分钟内就能杀十人,但用刀想要杀十人那就太难了。
我要打十个,这是电影里虚构出来的,两百毛子球迷暴打两千英国球迷,那是流氓的街头斗殴,真要到了生死之搏,一打二可就够难的了。
如果不提供积分加成,王恒想要升级格斗术是个非常非常难的事。
格斗术升到二级和枪械术一样,需要两百分,有了一点五倍的加成,他只要捅死一个鬼子大尉就能升级。
打死一名大尉可是有一百一十分的积分呢,一下子就多出了五十五分,相当不错了。
要是活抓到一个大佐,王恒把他捅死,一下子就是一万五的积分进账。
爽不爽?
当然不爽了,王恒开始也是这么想的,以后留着鬼子军官到最后,打残四肢后,再用刀子捅死他,或者直接掐死。
这个想法很快就被人性化的系统给否定掉了。
因为俘虏鬼子有三倍的积分!
三倍啊,这可是直接三倍啊!
我的亲娘勒,他昨天千辛万苦,拼了命才拿到了四百多个积分,这要是俘虏一个鬼子大佐,直接给三万积分啊。
这可是三万大佐,不是三缸大佐啊!
积分商城还未开放,虽然他不知道积分能值多少钱,但这玩意谁嫌多啊。
只要将俘虏的鬼子交给自己的上级就算俘虏成功,积分立即发放,上级接收俘虏后是关是放都和积分没关系了。
而且这个积分是自由积分,可以转移到枪械术或者格斗术中去,帮助升级。
王恒知道这个信息的时候,下意识的就想到了一个刷积分的方法。
抓了后,让上级放掉,他再去抓。
卡BUG刷分,嘿嘿。
不过王恒的小心思怎么能绕得开人性化的系统呢。
得到俘虏积分后,这个鬼子在一年内无法再提供积分。
“哒哒哒~”
鬼子的轻机枪位置和拒马离得近,准度大大提升,一连的战士迟迟无法突破。
人在趴着的时候,手榴弹仍不到那么远,除非半蹲着,但那样就成了活靶子,纯粹是拿自己的生命做着无用功。
张大彪在那挺轻机枪被炸掉后尝试了一次,但很快就被打退了回来。
一连的战士都是新一团的精锐,非常宝贵,除非万不得已,强行硬冲这种死办法,张大彪是干不出来的。