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兵魂设定,可以不看(1 / 1)

初生伴生兵魂显示幻象,决定以后的锻炼方式。

七岁以前,学习知识,顺便锻炼一下身体,或冥想,以便能觉醒兵魂。

七至十岁,兵魂第一次觉醒,若是十岁觉醒不了,那就算觉醒了,也会因为兵魂觉醒时间过长,兵魂消耗过大而废掉。

十五岁以前,学习怎么操控兵魂,或战斗,或防御……

十五岁到三十岁,游历冒险,尽可能的历练,和兵魂沟通,叫出兵魂真名,唤醒兵魂灵光,让兵魂生出灵智,契合自身。

在这期间五岁一道门槛,二十岁是最重要的一道坎,因为二十岁以前,灵光多半正在形成,二十岁以后,灵光就慢慢沉睡了。

若是三十岁还不知道真名,那这辈子都很有可能叫不出真名了,除非是物品类,这类的东西,灵光消散的慢一些。

当然了,兽类的,灵光觉醒最快,消耗的也最快,物品类的觉醒慢,消耗的也慢,但是这并不是绝对。

三十岁以后~若是唤醒了兵魂,当兵魂成长到一定程度以后,可以在兵魂空间和兵魂战斗,直到降服兵魂,成为真正的兵魂之主。

另外特别备注:兵魂类似于遗传基因,父母都有兵魂,孩子百分之百觉醒兵魂。

只不过这兵魂有着不确定性!

比如爸爸是元素类,风兵魂。妈妈是兵器类兵魂。孩子有可能是可以挥舞出风刃,减轻自身阻力的兵器,也有可能是操控融化的铁水……

但是也有可能是觉醒一个自动发出声音的风铃……

月之一族~银发蓝眼,修炼月之力,对爱情忠贞,一生只爱一人。

赤发紫眼,是受到魔门之气污染的月之一族。魅惑众生,除了好事以外,什么事都干。

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