虽然他设法避开了大部分攻击,但他确实遭到了许多较小的攻击。令他惊喜的是,由于他的斗篷和盔甲的联合防御阻挡了大部分伤害,所有碎片都没有流血。不过还是痛得要命。
这该死的峡谷似乎在无休止地继续着,他不停地跑,躲闪了几分钟。它确实有一点弯曲,但所做的只是使任何一个末端总是看不见。
他开始变得不耐烦,因为他拿出弓,试图报复。在他被迫跳开之前,他甚至连箭都没射中,这让他很快又把这个想法搁置了起来。
当他继续奔跑时,数百次甚至数千次的袭击从后面袭击了他。他越走越远,情况就越好了,更大的攻击也不再触及他。虽然鹅卵石和岩石碎片仍然让他恼火,但它们是可以忍受的。
最后,由于有一点回旋余地,他有机会对跟随他的野猪群进行评估。那是一个部落。他估计,在这次踩踏事件中,至少有60头野猪,都是又大又笨重的,每头都有一辆面包车那么大。
钢牙野猪。杰克以前遇到过他们,但从来没有遇到过这样的人,也从来没有遇到过这样的人。他的身份只是证实了他已经知道的事情。
[钢图斯克野猪-79级]
这个水平比他预期的要高。他们几乎达到了拉特曼蜂群控制者的水平,如果他不得不估计他们的力量,他相信他们都大致相当于阿尔法獾,也就是说,直接与该死的军队作战对他来说不会有那么好的结果。
这并不是说随着距离的增加,他不能随意射击。通过一次跳跃,他使用了暗影穹顶,进一步增加了自己与部落之间的距离,并且跑得比目前瞄准他的任何射弹都快。
他腾出一点空间,再次拿出弓,旋转着,在身后射出一支劈裂的箭。他想使用注入式强力一击,但在移动时使用它是不可取的。他的目标是在野兽之间制造混乱,而不是给它们造成有价值的伤害,所以劈箭在这方面做得更好。
箭在行进中一分为十,射中了前面的野兽。箭的速度,再加上野猪自己的冲锋,使得它们无法进行任何防御。前面的四个胖乎乎的男孩被击中,痛苦而愤怒地尖叫。
其中一只因为箭击中了它的腿而绊倒,使它轻微地绊倒。虽然通常情况下这并不重要,但后面的野猪冲锋使它成为野兽的一个大问题。轻微的减速使后面的一头撞上了它,很快,野猪的交通堵塞导致几头野猪相撞和翻滚。
杰克借此机会再次暗影跳马,并在身后射出另一支劈啪的箭。他还用自己的一点血毒死了这些箭,但他真的没想到会造成多大伤害。然而,它减慢了整个部落的速度,使杰克完全脱离了他们的攻击范围。
在没有受到攻击的情况下,他一直在奔跑和射箭,直到他只能听到而看不到身后的踩踏声。他曾希望他们会互相践踏致死,但看起来他们实在太笨重了,无法有效地做到这一点。在最初的几次射门之后,他们也开始了一些自我保护,使得他的攻击更加无效。
几分钟后,他终于看到了这条长得可笑的峡谷的尽头。继续他的冲刺,他成功了,因为他看到了整个领域开放在他面前。一个巨大的山谷出现在他面前,几乎完全平坦,看不到任何有趣的东西。唯一的东西是散落在整个地区的巨大石柱。
有了猎人的视力,他可以很容易地看到山谷的另一边。整个东西是圆形的,在地面上形成了一个巨大的洞。墙壁几乎是垂直的,就像峡谷一样。他甚至看不到它们向上延伸了多远。
整个山谷里看不到任何生物。随着野猪的踩踏声越来越大,这种情况很快就会改变。
冲进山谷,他很快开始考虑他的选择,四处张望;只有一条进出的路…就像一个该死的竞技场。他能利用的唯一地理特征是散落在该地区的石柱。
它们几乎是森林中的树木。森林是伏击的好地方。杰克毫不犹豫地朝着离峡谷最近的一根柱子走去,迅速冲到了它后面。近距离观察,它们看起来更大,向上高耸,直径10米,高度数百米。