目前,他总共拥有353项装备统计数据。感觉很多,但他能得到的总数是603,这意味着他只能得到他最多能得到的一半多一点。对他的统计数据进行快速计算,可以看出他在每个项目中可以得到多少:
人数:18/71
敏捷度:60/90
耐力:45/67
活力:75/94
韧性:50/68
智慧:35/101
情报:45/45
感想:20/202
意志力:5/64
总数:353/603
他唯一的统计数据是智力,而且似乎在他拿到手套的那一刻就已经达到了极限。他从冰巫婆身上取下的戒指(感觉像是很久以前的戒指)和手套确实提供了精确的45。
其他统计数据都没有上限。杰克真正想找到一些装备的地方是获得更多的力量和灵活性。他觉得这两个人会有最直接的价值。也不是说他会抱怨得到更多的感知…
他的理解已经达到了荒谬的水平,他的头衔和血统已经超过1000个。准确地说是1033。然而,他一直把所有的自由点数都投入到这项工作中,因为这似乎很有效率。他不得不承认,除了原始数字刚刚上升之外,他开始感到它缺乏价值。
虽然这确实提高了他的反应速度和感官,但他的身体已经跟不上了。事实上,有一段时间,情况就是这样。他的敏捷和力量根本无法听从他发出的命令。
得到了这位野心勃勃的猎人的标志是相当幸运的。它本打算提供的伤害增加很可能远低于他的商标版本所提供的。但是随着感知能力的增强,杰克的伤害增加了很多,尤其是他的主要伤害源是毒药。
尽管如此,他还是应该考虑在这两项身体数据上再加上几分,但这并不是说他们的水平很糟糕。他经常通过注入的超能力和新获得的黑暗下降尖牙来弥补统计数据中原始力量的不足。
当然,他还从大型狩猎者那里获得了奖金,这是一项经常被遗忘的技能,可以提高他对抗更高级别敌人的力量和敏捷性,这意味着在战斗中它几乎总是很活跃。奖金没有那么多,但确实帮助他缩小了差距。
所以,如果他有这么多的空间来改进,仅仅是因为他运气好,找到了一些可爱的小玩意儿,他不会忽视它的。多获得100个属性与多个级别相同。如果运气好的话,他甚至可以找到一些更独特的物品,如果运气好的话,他还可以找到一个蝴蝶结。
除此之外,当他扫视山谷时,以自己的速度穿过山谷是一种平静——风吹过他的头发,当他向前跳跃时,有一种自由和轻松的感觉,有时一次长距离的跳跃可以达到几十米。
他花了将近三个小时来做这件事,穿过了他以前没有去过的内城区的大部分山谷。他在身体上和精神上都用他的球体来推动自己,当他看到他收集的一堆战利品时,感觉很棒。