他将五支箭浸入混合物中,每只野兽一支。他对胜利有绝对的信心,但不希望不用毒药就能迅速杀死他们。他仍然记得在他进入之前他相当可怕的伤害输出,即使整体统计增长,它可能仍然很糟糕。
但毒药可以弥补这一点。血液毒素会增加杰克所造成的任何伤口的出血量,当然,一般来说会造成伤害。毒素最常见的治愈方法是让你的生命能量压倒并将其洗掉。
这自然会消耗生命值。一些有智慧的生物会简单地让一种像血毒素一样的毒素留在他们的系统中,直到它自然消散,因为它的效果是相对无害的,只要你没有受到任何打击。
然而,这些野兽已经证明他们自己一点也不聪明。他们似乎纯粹是出于好斗和本能。在杰克看来,试图清除体内的毒素似乎是一种本能。他会知道的;如果要相信他的血统能力的话,他的直觉是相当了不起的。
使用毒药唯一的轻微烦恼是,毒药必须留在瓶子里,否则它会迅速失去效力。与正常的前系统毒药不同,调制毒药中的法力在离开瓶子后的十分钟左右就会失效。他的毒蛇毒液确实延长了这段时间,让它中毒长达半个小时,所以这确实起到了很大的作用。
他也不能把箭浸在毒药里然后放进他的储藏室。当箭被变戏法时,它们无法储存,或者只要他一试,它们就会变成法力。无论如何,这并不是说它会有帮助,因为尽管项链暂时被悬挂,毒药的“持续时间”仍然会减少。他用匕首将它涂上毒药,但当他一小时后取出时,毒药中的所有效力都消失了。
准备好箭后,他击打了第一支中毒的箭,瞄准了那头牡鹿。箭以极快的速度和力量射出,射中了牡鹿的脖子,只是用箭头刺穿了牡鹿的脖子——不过足以释放毒药。
就这一点而言,这只牡鹿和它的同伴们在短暂的跌跌撞撞中显然大吃一惊。在另一支箭射中一只鹿之前,没有一只鹿有任何反应,接着又射中另一只。
杰克射门比以往任何时候都更快更准确,因为他击中了最后一头鹿,就在他们找到他并开始冲锋的时候。每只野兽都留下了深深的血迹,杰克很高兴在它们靠近时继续在伤口上刺。
杰克成功地击中了这只牡鹿的一条腿,差点把它割断,只有三只野兽设法接近了他。第二只鹿被卡在眼睛里,现在躺在地上抽搐着,很可能只是等着流血。这使得杰克在近战中只能对付三只野兽,因为牡鹿很可能没有站起
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来。
其他三只野兽最终进入了近战范围,他们都从伤口上滴下了一桶桶的血。杰克拿出两把匕首,一把是骨匕首,一把是钢匕首。就在他们走近的时候,他们都被光炸开了,烧焦了杰克的皮肤,弄瞎了他的眼睛。这并不重要,因为他其实并不那么需要视力。
为了躲避最初的冲锋,他用放血匕首猛击其中一头鹿,留下一道长长的伤口,像瀑布一样洒出鲜血。第二只鹿并不幸运,因为它用另一把匕首刺了几刀。第三个,他只是允许撞到他,因为他摔跤到地上。
他对危险的感知几乎没有反应,这使他愿意冒险在近距离战斗中与之战斗。由于其他四名球员被罚下场,从逻辑角度看,他没有看到太多威胁。这是一个错误,因为他没能躲开一根射出的光束,这是牡鹿临终前的最后一搏。
光束留下了严重的烧伤伤口,几乎像高功率激光。然而,尽管杰克认为伤口“很严重”,但影响不大,仅仅在受伤后不久就开始自行愈合。
至于那只将他钉住的野兽,他举起手放在那只动物的脖子上,用手指戳进它的皮里,同时用毒蛇的全力触碰,扔掉了技能允许的所有微妙之处。效果马上就清楚了。他的手碰到的肉开始腐烂,显示出明显的坏死迹象,鹿在倒下之前发出呜咽声。
杰克站起身来,注意到其余的野兽要么已经死了,要么正在它们的最后时刻。他拿起匕首,迅速转过身来,把其余的都干掉了。
在整个战斗中,他不止一次地感受到了这种程度,他知道这是一次卓有成效的狩猎。老实说,他刚开始的时候是9级,这在某种程度上是令人伤心的。他的数据显然不是9级弓箭手的数据。