[原始猎人的血统(血统能力-独特)]-休眠的力量存在于你存在的本质中。一种独特的、与生俱来的能力在新进人类杰克·塞恩(jakethayne)的血统中觉醒。增强本能。增强感知周围环境的能力。增强对危险的感知+15%对感知。
另外增加了5%。除此之外,杰克什么也没发现。并不是说他在抱怨。
当然,在职业水平方面,他也得到了很多。他的努力使他达到了43级,平均每天的成绩略高于一级。考虑到他在不到两周的时间里就完成了前25项,这似乎不算多,这还包括通过书籍进行更多的研究,以及他学习炼金术的基础知识。
但我们必须记住,随着每一个等级的提高,水平提升变得更具挑战性。所以,在杰克看来,他能保持如此好的节奏是非常……了不起的。
除了可怕的笑话,通过等级的提高,他自然也学到了一些技能。可悲的是,他挣这些钱的速度已经下降了。现在它只是每十级。
不过,至少第一个技能是在30级。杰克获得了五项新技能,他们都…嗯…有点狂热?
仅仅检查一下其中一项技能就让他不寒而栗。
【
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布道(不寻常)】——作为一个谦卑的仆人,你的赞助人的意愿是你传播的特权。允许炼金术士传播毒蛇的神圣话语。使炼金术士在与他人谈论毒蛇时显得更加可信。愿他的话成为法律。对基于意志力的说教的有效性增加一点小小的提高。
是的,去他妈的,这是他检查后的第一个想法。其他四个人也没有任何好转。其中一个与牺牲人民有着千丝万缕的联系。
幸运的是,他从毒蛇身上学到了一些有价值的东西,他现在可以申请。众所周知,两种密切相关的技能可以融合……所以他选择了理智。
[感知药草(普通)]–提供被动检测药草的能力,并对其特性有粗略的感觉。毕竟,炼金术士必须能够找到制造其产品的材料。在感知的基础上增加感知药草的效果。
摘下后,什么也没发生。杰克感觉到本能的知识开始进入他的脑海,在另一个通知到来之前,一想到毒蛇可能已经在他身上缠住了他。当一种新技能出现时,告诉他两种预期技能的融合。
[毒蛇的感觉(罕见)]-融合了感觉药草和感觉毒药的技能,这位神奇的毒蛇炼金术士获得了毒蛇的感觉。邪恶的毒蛇在它的权力之路上寻找了许多自然宝藏;学会感知它们是很自然的。提供被动检测不同形式的草药和毒药的能力,并对其性质有粗略的感觉。让你更好地感受到自己对他人的毒害。在感知的基础上,增加了毒蛇感知的有效性。
两种技能融合在一起,他得到了一种更有用的技能。他不确定它是否能同样好地感知草药和毒药,他的测试至今还没有定论。然而,现在它能让他感觉到自己对他人的毒害,这一事实可能会非常有用。
不过,杰克有点惊讶,在任何一本书中都没有提到融合。这是毒蛇炼金术士的两项基本技能,所以要注意这一点并不是不合适的。杰克暗自怀疑系统不知何故删除了这些信息,或者说当时的技术还没有融合到一起?
这并不是说书中没有任何技能、物品甚至解锁新进化的方法的实际例子。不得不说,关于技能和进化的信息并不多,因为它们可以归结为一个词:记录。
但他的技术进步并没有到此为止。十级之后,在40岁时,他获得了第二次获得一级的机会。他有一半希望再次失望的选择,试图使他成为一个邪教,但令人愉快的惊喜,相反。非常惊喜。
[毒蛇之血(史诗)]-毒蛇之血是一种比大多数毒药更致命的毒素。允许邪恶毒蛇的神奇炼金术士模仿其赞助人将其血液变为有毒。血液可以作为炼金术的成分,也可以作为对付敌人的致命武器。毒药的性质是根据炼金术士的记录确定的。血液的毒性水平主要基于活力和智慧,但会从所有物理属性中获得增加。
这是他第一个史诗般的稀有技能,也是一个有趣的技能。他预测epic将超过稀有级别,主要是因为电子游戏。
技术本身就很好。想到你的血液会变成致命的毒药,有点令人不安,但是杰克发现这不是一种被动的能力,他松了一口气。他必须根据技能积极地将法力导入血液,这样,它就会变成有毒的。
在中毒的血液上使用identify并没有产生任何结果,但他可以清楚地感觉到这是不同的。他对毒蛇的新感觉让他很好地了解到它和普通血液有多么不同。这种毒素介于他制造的高端劣质毒药和较弱的普通毒药之间。
他还没有机会测试毒素的性质,所以他把它留到以后。当然,血不仅可以用作武器,还可以用于炼金术。
起初,他没有想到他的血液作为一种成分会有任何用处。事实证明他在这一点上错了。他的血液是一种极好的催化剂,尤其是在与蓝蘑菇的合作中。仅仅在混合中加入一点也让法力注入更加舒适,因为他实际上是在给自己添加一点。
这让杰克对完成挑战地牢的计划有了新的信心,他在获得技能后的近三天的最后两天里一直在不知疲倦地工作。
他已经找到了可以治愈毒药的药剂甚至毒素的配方,甚至还制作了一对罕见的药方。尽管如此,他仍然不确定它们对感染他的任何东西的有效性。