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第三十一章 专业发展(2 / 6)

他决定像对待新技能一样,一个接一个地学习。

经验丰富的毒蛇炼金术士——一位经验丰富的毒蛇炼金术士已经学会了炼金术的基础知识。允许一个人结合世界上的自然宝藏,制造药剂、药丸,将一种物质转化为另一种物质,同时还可以发现许多其他神秘的方法。这种罕见的炼金术士专门生产毒药,与药剂的工艺相反。到目前为止,你的道路一直很普通,慢慢地积累经验,有一天达到更高的境界。不要害怕,因为通往权力的道路不是短跑,而是马拉松。每级统计加成:+4vit,+3wis+2意志+2坚韧,+3自由点。

这个选择似乎是他的炼金术士对毒蛇职业的线性进化。统计数据是相同的,只是更好,奖励14个统计数据,而不是每个级别8。根据书上的记载,像这样的选择是迄今为止最正常的,因此,绝大多数人最终都会得到这样的结果。解锁相对容易,通过简单的职业升级获得的记录通常就足够了。换句话说,如果你解锁了进化的能力,像这样的选择将是可用的。

但最后,他还是希望有更好的结果。继续下一个,它变得有点有趣…但不是真的。

毒蛇的园丁——毒蛇的园丁已经学会了炼金术,但更喜欢自己照料花园。毒蛇的园丁在种植毒药和草本植物时拥有极大的提升能力,帮助整个花园繁荣昌盛。虽然这不是园丁的首选途径,但他仍然可以使用其珍贵的成分制造致命的毒药,甚至在需要时制造恢复性药剂。每级统计加成:+3wis、+3vit、+3坚韧、+3自由点。

他很快取消了这个选项,因为他更喜欢前面的选项。提供的统计数据总共只有12个,所以从统计数据来看,情况也更糟。它仍然展示了他可以利用的其他一些途径。这是另一个非常常见的职业演变,他理论。

当然,它关注的是植物的抚育,主要是有毒植物,就像《香料文本》所说的那样。虽然杰克认识到园艺技能的价值和园艺职业的重要性,但这并不是他真正喜欢的。

接下来,杰克有点目瞪口呆。

有毒厨师-有毒厨师寻求的不是最致命的毒药,而是最好的补充菜单。允许人们制作含有有毒成分的菜肴,提供多种益处。这种类型的厨师结合有毒物质,不是制造武器,而是制造食物。虽然厨师仍然可以制作普通食物,但他们更喜欢在制作过程中使用有毒的不寻常成分。每级统计加成:+3vit、+3坚韧+2意志+1wis、+1自由点。警告:当成为有毒厨师时,毒蛇炼金术士的技能可能会丢失或改变。

是的,不会发生的,但怎么回事?杰克读完这本书后想了想。仅仅因为在过去的两周多时间里,他一直在吃甚至“烹饪”有毒蘑菇和苔藓,作为他唯一的食物来源,该死的系统已经决定他有资格成为一名该死的厨师。

这些数据确实反映了他糟糕的烹饪技能,而他的专业贡献却很少。总共10项统计数据,只比他的炼金术士毒蛇多2项。它似乎也不是任何种类的变体,只是一个普通的疯狂毒药厨师职业。

选择它也将是他原来职业的完全分歧,正如警告所提到的,这将导致他失去技能。除非他遭受了严重的精神损害或真的对烹饪感兴趣,否则选择它纯粹是愚蠢的。很快,他继续前进,即使被给予了选择权,他仍然有点暴躁。

隐士炼金术士——隐士炼金术士对炼金术并不陌生,但从未与同龄人互动过。这位炼金术士喜欢在孤独中工作,讨厌被打扰,总是在孤独中进步。允许一个人结合世界上的自然宝藏,制造药剂、药丸,将一种物质转化为另一种物质,同时还可以发现许多其他神秘的方法。通过对你的手艺进行这种孤立的训练,你学会了专注于你的工作而不是一

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切。因此,你继续的道路将不会被别人的意志所定义,而是你自己发现的道路。每级统计加成:+5意志、+5智慧、+3智力、+5自由点。警告:成为隐士炼金术士后,毒蛇炼金术士的技能可能会丢失或改变。

现在我们正在取得进展。事实上,它每级获得18项统计数据,比之前的任何一项都高出一英里。这是杰克在其中一本书中提到的另一种变体,虽然它相对知名,但通常有着苛刻的要求。它需要一种特定的思维定势和个性特征出现在拥有它的人身上,这使得大多数人不可能获得它。

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