杰克集中注意力,他感觉到法力流过他的身体,进入他面前碗里的红色混合物。他觉得就是这个。经过近二十次失败的尝试,这一次肯定是成功的。
将近一整天,他一直在尝试制作健康药水。他一开始非常乐观,认为考虑到他使用法力药剂的经验,这将是一个艰难的过程。但是,天哪,他错了吗。
与他第一次尝试制作药水相比,这个过程变得更加简单。但是法力注射仍然难住了他。他必须以一种能带来红色薰衣草自然愈合特性的方式来做,并成功地将其与常绿草结合起来。
它通过过滤碗和药草来改变法力的属性。正常的法力相对容易控制,但当杰克不得不改变它时,它就变得更麻烦了。药草和苔藓是他的法力的催化剂,与它们结合在一起。
最终的目的是使批次中的液体类似于健康点的能量。也称为生命能量。药草本身已经含有很多这种能量,但他必须把它拿出来,制成真正的药水。
老实说,杰克仍然不能完全确定整个事情是如何运作的;他只是照着书上说的和当时感觉正确的去做。他很早就知道,很多手工艺品“感觉”到的不仅仅是遵循一些循序渐进的指导。只要你的基本方法是可行的,你就不会犯错误。至少用劣质稀有药剂。
幸运的是,这次他没有失败。最后一推,液体散发出令人振奋的气味,当系统信息出现时,他几乎无法抑制自己的兴奋。
*你已经成功地制作了[健康药水(劣质)]——一种新的创造物已经诞生。获得额外经验。
*“叮!”职业:[毒蛇炼金术士]已达到5级-分配统计点,+2自由点*
*“叮!”种族:[人类(g)]已达到7级-已分配统计点,+1自由点*
当他装瓶健康药水时,他发出了一声小小的欢呼。他最后从整批中只赚了三份,但成功就是成功。药剂数量变化的主要原因之一是酿造过程中纯净水蒸发。
根据书中的描述,在一个完美的场景中,几乎所有的水都不会消失。这将反过来导致草药中所含的更多能量不会被浪费。杰克现在浪费了很多宝贵的精力,主要是因为他仍然很烂。
但话说回来,他只当了不到两天的炼金术士。他不可能马上成为魔药大师。另一方面,他的自由积分再次被赋予智慧。
关于成为炼金术大师。在他的职业达到5级后,随着级别的提高,出现了另一条消息。他一直期待的一个。
*炼金术士的毒蛇职业技能可用*
杰克毫不犹豫地打开菜单。他注意到的第一件事是,与他的弓箭手级别相比,可供选择的技能要少得多。但这并不是一件坏事。可以说,所有这些技能都是“填充物”。主要是无用的被动武器技能,他对所有这些都不感兴趣,而且每一种都是次稀有。炼金术行业没有一个这样的职业。相反,它只给了他六个选择。他开始逐一检查。