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第十五章 分流路径(1 / 4)

当杰克放松时,他思考着耐力有多奇怪。他本身并不累,因为他不想打个盹,他的肌肉也不疼或诸如此类的东西。在战斗中,他甚至没有感到一秒钟的疲惫,然而战斗一结束,他就感到筋疲力尽。

现在他在想这件事,很可能只是精神上的疲惫,而不是身体上的疲惫。没有这方面的统计数据。或者说意志力有帮助吗?当然,他不知道,所以他只能猜测,但因为即使统计数据增加,他也没有真正感到精神负担减轻,所以他觉得没有。

在不断承受压力的情况下,一直专注于解释他感知范围内的感受是很累的,这确实有点道理。目前,它仍然是活跃的,模糊地使他意识到8米左右的一切,但他并没有真正直接使用它。他无法用语言来表达,但他猜有人会说它有“主动”和“被动”两种模式。

并不是说他知道它是如何工作的。他只知道里面有什么。他没有明确地“看到”任何东西;他只知道所有东西的形状和大小。要想真正弄清楚是否有可能做到这一点,需要进行大量的实验。出于某种原因,杰克怀疑他坐在那里是否能得到任何答案。相反,他决定检查他的系统通知和升级。还有孩子,有通知。

*你已经杀戮[人类(g)-三级/战士(光明)-六级]——杀死你以上等级的敌人所获得的额外经验。赢得365tp*

*你已经杀死[人类(g)-二级/弓箭手-五级]——获得经验。243总分*

*你已经杀戮[人类(g)-三级/战士(光明)-七级]——杀死你以上等级的敌人所获得的额外经验。471总分*

*“叮!”职业:[弓箭手]已达到6级-已分配统计点,+1自由点*

*“叮!”种族:[人类(g)]已达到3级-已分配统计点,+1自由点*

*你已经杀死[人类(g)-三级/战士(光明)-六级]——获得经验。394总分*

*你已经杀死了[人类(g)-3级/弓箭手-7级]——这是一小量的额外经验,因为你的职业等级高于你的职业等级而杀死了一个敌人。654总分*

*你已经杀戮[人类(g)-四级/弓箭手-九级]——杀死你以上等级的敌人所获得的额外经验。获得1167tp*

*“叮!”职业:[弓箭手]已达到7级-已分配统计点,+1自由点*

收获是好的,他特别惊讶地看到尼古拉斯也获得了相当多的辅导分数,达到了9级,这表明他确实杀死了很多野兽。毕竟,他很强壮。这让杰克怀疑理查德说自己达到了9级时是否撒了谎,但事实上,现在这并不重要。

在比赛进行到一半的时候,他只剩下最后一关的一个自由分,他把所有的分数都投入了比赛。毫无疑问,感知是他最喜欢的属性,他觉得它与他的血统能力有着巨大的协同作用。基于此,当他打开新升级的状态菜单时,他决定将他的一个自由点放在perception上。

地位

姓名:杰克·塞恩

种族:[人类(g)-三级]

职业:[射手-7级]

职业:不适用

生命值(hp):257/340

法力值(mp):88/140

耐力:151/210

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