随着阶段任务不断的完成,系统给出的任务难度也越来越难。
而最新的一个任务就是让莓族成为全球前五的手机出货量厂商。
目前全球出货量前五的厂商包括果子,三鑫,大米,蓝厂,绿厂几大厂商。
而莓族必须打败其中一家厂商才能够完成任务。
其中超越果子和三鑫是有着一定的难度的,而莓族主要的目标还是目前的国产品牌。
只不过这几个国产品牌部无论是在国内还是国外都有不错的销量。
而现在的莓族基本上没有可能在欧美地区发布新的机器,去抢占欧美地区的市场。
也就意味着莓族要靠着华国和东南亚以及南亚地区市场的出货量挑战其他厂商。
可以说这一挑战难度是非常巨大的,但是有了玄武加持的莓族倒是无所畏惧。
而这一阶段的奖励倒是非常有趣。
一个通讯技术!
一个新材料!
另外一个则是新能源的转换!
黄达倒是非常有兴趣的了解这三个奖励。
对于这三个全新的技术黄达有了新的了解。
第一项技术是一项通讯技术,其中最主要的核心点就是“云”!
摄像技术基本上是运用在手机平板,笔记本电脑,VR眼睛等一系列的通讯储存技术。
当然这项技术基本上是要将5G和6G技术运用到极致,才能够真正的使用这项“云”技术。
再这项技术加持后,所有的移动端的设备基本上只需要下载安装应用,其余文件都可以以极快的速度传送到云端。
例如某些大型的游戏,手机这种只需要安装游戏的应用,而在游戏之中的存储文件将直接存储云端。
每当在开启游戏之时,移动设备将会主动的将云端的个人数据连接到手机时。
这相当等于将原先“手游服务器+手机闪存存储数据+手游软件”变化为了“手游服务器+云端服务器+手游软件”!
这样极大程度地节省了手机的存储,使得手机的压力大幅度降低。
虽然说经过了这样的改变,手机的闪存芯片看上去用处大幅度降低,但是其实闪存芯片在其中有着非常重要的作用。
云端数据接受依旧需要闪存芯片接受来传导给处理器运行。
这也就意味着闪存芯片的规格需要更高,想要实现这样的技术必须要拥有着更高传输水准的闪存芯片。
而这项技术最为恐怖的能力则是打包数据的压缩传输能力,能够使得原先几个G的游戏数据转为50到150M出头的压缩包进行快速传输。
这种规格的压缩水平实属恐怖,快的速度让手机获得数据。
并且在加上顶尖闪存技术的数据解压传输,能够使得手机以极快的速度获得游戏数据并且启动。
当然现在的这样技术可不是一家公司能够完全实现的。
首先需要高速率的云端服务器,同时也需要和其他的运营商进行合作将其中的压缩数据传输数据的流量进行价格方面的谈判。
比如说弄个3元到5元每个月的云端服务包等等,来真正的将这项技术实现大众化。
还有网络通讯公司等等,都需要莓族前去协调,才能够将这项技术真正的运用在手机上面。
并且这项新的技术不仅仅是存储大型的游戏数据,像聊天数据照片等一系列数据,都可以经过快速压缩进行秒传或者秒下载。
真正意义上的让手机的存储进一步的扩大,手机之中所采用的云端技术不再成为所谓的鸡肋功能。
这项技术的真正意义将会使得云端成为手机之中不可缺少的功能。