虽然《双人成行》是一款偏向卡通风格的游戏,但是体量一点都不低,要赶在情人节发售的话其实时间是很紧迫的。
为此荀泽除了自己亲自下场,并动用了各种特殊能力外,还让艾米丽进行程序方面的协助,把前期BUG的数量尽量降到最低,修复起来也比较容易。
他还抽掉了星原中所有能够动用的员工,加入到《双人成行》的开发之中。
当然,如果不能在情人节发售也没有关系,荀泽只是希望能够在这个特殊的节日,给广大的情侣们送上他的祝福。
要是错过了,延后一些也无妨,反正他自从入行以来,做的游戏还没有跳票过,倒是可以顺带尝试一下跳票的感觉。
虽然荀泽没有下什么死命令,但是参与到游戏开发中的小伙伴们,还有其他的员工都是火力全开,特别是单身的员工,他们也很想为天下有情人送出祝福。
而像丁繁鑫这样有对象的,则是想着等游戏发售后,他们肯定也要跟对象玩的,既然如此,独乐乐不如众乐乐,不能只有他们感受到这游戏的魅力。
办公室中,荀泽正跟聂小蝶说着《双人成行》的大概故事,“游戏主要讲述的男主角科迪,还有女主角小梅因为在结婚后,无法在各自的工作还有生活中取得平衡,对女儿罗斯的陪伴也是越来越少,觉得已经没有任何感情的两人决定离婚。
罗斯在得知这件事情后很是悲伤,她拿着偶然获得的魔法书向其祈祷,希望能够挽回两人的感情,却意外地把科迪跟小梅变成了两具玩偶,科迪变成了粘土人,小梅则变成了木偶。
在两人不知所措时,长着五官的魔法书突然出现,它自称自己是‘哈金博士’,全球畅销书兼情感专家,要帮两人修复感情。
在这个过程中,哈金博士不断告诉两人,合作才能度过难关,两人也在变回人类的过程中,渐渐找回感情,最终破镜重圆。
两人需要穿越自家的仓库、庭院的大树、被腐蚀的花园、初恋的雪景球,还有罗斯的房间等七个大关卡。
其中每一个关卡都是有寓意的,是两人之间的感情在循序渐进中修复的过程,这点可以从他们的对话、语气、回忆等体现出来,再加上关卡的风景呈现给玩家。”
看着聂小蝶十指如飞地敲着键盘,荀泽停顿了片刻后问道:“我说的足够清楚吗?需不需要我再复述一遍?”
聂小蝶停下敲打键盘的双手说道:“荀哥,不用了,根据你说的这些,还有你发给我的设计稿,我知道接下来该怎么做了。”
“好的。那你加油。”荀泽笑着说。
“荀哥,这游戏未免也太丰富了点吧!这工作量不比《血源诅咒》要少啊!”聂小蝶活动了一下手指,忍不住感慨了一句。
她从设定稿中可以看出,玩家每到一个关卡,科迪跟小梅都能获得新的能力,比如在棚屋中,科迪能够发射钉子,而小梅则是能够用锤子砸。
玩家需要通过这些特殊能力,互相配合以解开一个个谜题后才能继续前进。