当年国产的即时战略游戏《狮子血》不仅售价高昂,游戏还因为项目组的不用心,有很多影响玩家游戏体验的BUG,甚至有让游戏直接崩溃的恶性BUG。
除了层出不穷的BUG外,游戏的建模跟画面等也跟宣传图有明显的区别,后来经过《狮子血》项目中某个不愿意透露姓名的知情人士透露,所谓的实机演示截图,其实是让一家动画公司做的。
一家动画公司做一张“截图”,可以说专业十分对口,但是这种明显是在欺骗玩家的骚操作,肯定会触怒玩家的。
在得知情况后,《狮子血》迎来一波退款潮,还有玩家把《狮子血》给告到飘渺仙宫。
经过飘渺仙宫的调查,《狮子血》确实存在虚假宣传,售价虚高等问题,最后的处理结果就是游戏下架,退还所有玩家购买游戏的钱。
还对游戏项目组,以及公司相关负责人做出相应的处罚。
虽然《狮子血》受到了应有的惩罚,但是也让其他游戏公司对即时战略游戏彻底失去了兴趣,听说有一些游戏公司还把做到一半的即时战略游戏给砍了。
在其他的游戏公司看来,现在就算推出即时战略游戏,也会因为《狮子血》的原因,而被玩家先入为主地先喷上一顿再说。
不仅赚不到钱,说不定还会损害自家的口碑。
后来随着时间的推移,即时战略游戏渐渐退出主流游戏的行列,国内更没有游戏公司或者游戏设计师去碰这个类型的游戏了。
这也是为什么国内的即时战略游戏跟《军团世界》比起来,似乎是两个时代的产物的原因。
要不是荀泽的名声在外,所有游戏的质量都是上佳,不仅拿到了水蓝星年度最佳游戏,还是最年轻的五星游戏设计师。
不久前更是开创出大逃杀这种崭新玩法的《APEX英雄》,还把拥有《军团世界》的冻雪按在地上摩擦,大多数玩家对荀泽先入为主的是信心。
否则要是换做其他人,哪怕这么多年过去了,一说到国产的即时战略游戏,肯定还是会被深深伤害过的玩家先喷一顿再说。
玩家也围绕着《魔兽争霸:冰封王座》展开热烈的讨论。
“没想到这游戏竟然是即时战略游戏。”
“苟贼的脑子跟寻常人不同,倒是像他会做出来的事情。”
“这么精致的CG,用在一款即时战略游戏上会不会有点太大材小用了?”
“要是整一款MMORPG游戏出来得有多好啊!”
“我觉得即时战略游戏挺好的啊!可以填补咱们国内游戏类型的空白。”
“你们就不怕苟贼也整了一款《狮子血》出来?”
“呵呵!你要说苟贼的游戏搞人心态我是信的,但是你要是拿苟贼的游戏跟《狮子血》相提并论,我有理由怀疑你的脑子不好。”
“确实。苟贼这么多游戏,哪一款游戏有BUG的?”
“管他是什么游戏,只要有更多的CG看就好。”
“但是这CG也太短了吧!还不到五分钟,而且也没啥故事。”