“卧槽!是真的苟贼!”
“苟贼!纳命来!”
“强烈要求削弱幻影,我总是被骗!”
“自己多长点心吧!幻影的真身跟分身还是有差别的。”
“那削弱霰弹枪,我不止一次被贴脸秒杀了。”
“你不会拉开距离吗?”
直播间的观众说着说着就自己争论起来了,反倒是没什么人声讨荀泽。
小散老师则是暗中擦了一下额头的冷汗说:“苟……荀总啊!你可以听我解释,我想要的是类似《茶杯头》这样有挑战的游戏,可不是什么阴间游戏啊!”
不管是小散老师的解释,还是弹幕的争论、要求、声讨、表白等等,荀泽都没有看到,因为他在发完醒目留言后就开溜了。
关掉小破站直播,荀泽决定满足小散老师的愿望,做一款2D横版通关游戏,想到这游戏的灵感来自小散老师,荀泽在游戏编辑器的设计稿上写下游戏的名字——《iwanna》。
《iwanna》是一款2D横版通关游戏,类型符合小散老师的要求,游戏通过操作角色移动、跳跃等方式躲避尖刺、陷阱等。
这款游戏的亮点在于脑洞大开,令人防不胜防的陷阱,以及玩家制作的海量关卡等。
为了充分展现出这款游戏的美丽,荀泽决定直接推出《IWannaMaker》,他暂时只打算在上面放上一张“官方图”。
让玩家感受一下这游戏的乐趣外,也给玩家打个样,让玩家知道应该怎么设计地图才能给其他玩家带来快乐。
《IWannaMaker》的体量并不是很大,哪怕荀泽把里面的资源都给高清化,让游戏的画面不至于太过糊,游戏也只有3GB左右。
荀泽用了差不多三天的时间,就把《IWannaMaker》给做出来了。
其实也是因为星原最近要搬迁,还有虚幻研究室的事情,让荀泽多少有点分心,要不然一天左右的时间,他就能把游戏给肝出来。
做好游戏后,荀泽轻车熟路地把《IWannaMaker》给挂上了蒸汽朋克游戏平台,每份游戏售价一块钱。
虽然这是荀泽所有非免费游戏中最便宜的一款,但是原来世界的《IWannaMaker》是免费的,荀泽收一块钱已经算得上是“黑心”了。
游戏上架后,荀泽又来到小散老师的直播,依旧是一条五百块钱的醒目留言道:“小散老师,你要的游戏已经上架,请多指教。”
看到荀泽的醒目留言,正跟直播间的观众愉快吹水的小散老师整个人愣在原地。
“卧槽!又是真的苟贼!”
“苟贼你果然是小心眼啊!这么抓着小散老师不放的么?不过我喜欢!”
“我看到新游戏了。叫《IWannaMaker》。才一块钱!”
“小散老师,我把游戏买了送给你了,不用跟我客气。”
“我也要买一份送给隔壁的主播。”
“小散老师快上啊!难道你还怕了苟贼不成?”
小散老师嘴角微微抽搐了一下,他还真的有点害怕,但是荀泽在这么多人面前直接跳他脸,他要是怂了的话面子往哪里搁?
“行!我这就来试试荀总你的这款新游戏。”小散老师看起来一脸无所畏惧,但握着鼠标的手却微微有点颤抖。