人间游戏之所以引入了瞬息模式,就是想给玩家一个完整的游戏体验。
在整个体验过程中,不会被频繁的切出切入打断,也不会受到现实世界的干扰。
一次游戏的录入,就是一次人间的体验,如同活了一世。
这个理念,曾经让沐轻寒很是骄傲,因为这样的体验,等于将人上升到了神的级别。
沐轻寒作为一个21世纪的网络工程师,虽然也是一名无神论者,然而从小耳熟能详的我国古代神话故事里天上一日,地上百年的说法,也算深深植根在了灵魂的深处。
人间游戏,可以让人无数次的体会不一样的人生,生命只有一次,却在人间这款游戏里幻化成了无数次,这也许只有古代的神能够做到。
可是,第一次真人封测,竟然出现游戏玩家意识不能自主抽离的情况。
按照原先的游戏设定,一旦游戏玩家在人间游戏里死亡,无论是自然死亡或非自然死亡,一生结束,游戏玩家都会自动登出游戏,可就是在这个点上出现了严重的BUG。
游戏玩家进入到人间游戏,成年后容貌不再改变,且无法自然或非自然死亡,直接导致被困在游戏的世界里无法抽离。
而现实中的游戏玩家,由于受身体机能的限制,只能通过被动的输入营养以维持生命,形同植物人。
老实说,石青玄和莫璃璃能够被未来创世界公司选中,做为首次人间游戏封测的体验玩家,未来创世界公司做了大量的前期调查。
石青玄和莫璃璃两个人的身家背景,性格爱好,早早就被未来创世界公司人间游戏团队研究的透透彻彻。
两人都是资深网游玩家,游戏资格评定为骨灰级;网游痴迷程度评定为深重度。
且两位都是大二的学生,时间比较空闲。身体状况良好,此次专门挑选了一男一女两位玩家,在体力和耐力上也是有考量的。
当然,还有一项,石青玄和莫璃璃都是孤儿,单身,独自居住,几乎没有什么朋友,社会关系简单。
如果封测出现问题,后续可以省去不少麻烦。
石青玄要比莫璃璃早几日登入人间网游。所以他被困在人间游戏里的时间要比莫璃璃长得多。
该如何解决这个BUG呢?
沐轻寒目光在游戏代码间不断扫视,大脑也在飞快的转动。
当初为了达到最逼真的游戏体验,没有在游戏里设置GM这个角色,就是人物的一生一旦启动,就是完全自由发挥的一生。
NPC也只是有最初的性格喜好设定,至于游戏里的NPC会做出什么事情生出什么想法,都不是被设定的。
整个游戏只有大背景大框架,却没有剧情没有脚本。
石青玄和莫璃璃进入游戏状态后,其实未来创世界公司的相关工作人员就立即进驻到两位的居所。
连接上各种数据线,实时监控采集相关的身体数据信息,包括脑电波的频率,眼球震颤的频率,以及心跳的频率等。
当发现人物角色无法抽离,沐轻寒曾经简单粗暴地想直接切断石青玄连接食指的芯片外接器。
结果沐轻寒惊恐地发现游戏角色一旦进入游戏,非主观意识的外力强制中断连接系统,玩家的脑电波会急剧震颤,放任下去很有紊乱的迹象,精神错乱是不可避免了。
吓得沐轻寒立即又将石青玄的食指重新连接上了芯片外接器。
就是现在石青玄和莫璃璃躺在医院的病床上,芯片外接器都还是接入状态。
对于在人间游戏里,游戏玩家在成年后容貌不再改变,且无法自然或非自然死亡这个BUG,沐轻寒正在通过修改游戏代码数据来解决。
沐轻寒有点后悔,当初两人进入游戏之前,应该再设定一个暗门,如果游戏出现不可控制的情况,如何抽离的暗门,或者怎么也要设定一个联系机制,这样完全地脱离现实,遇到麻烦真的想解决都难。
现在沐轻寒的想法是,在人间游戏里加入一个传送机制。
游戏玩家通过这个传送机制,链接到原先设定好的弹出机制模块成功脱离,现在的问题是传送机制设定好后,怎么去通知两位玩家使用这个传送机制呢?