【十二祖巫】(2 / 8)

3回合内每回合70%使对手感染,未触发则对手2回合属性技能无效

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

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【木魔舞】威力85,pp5,草系特攻

效果:先制+3

命中时50%令对手感染,遇天敌则概率翻倍,未触发则恢复自身全部体力

吸取并反转对手能力提升状态

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【木绞九华】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

使对手直接受到280点草系伤害,遇天敌则造成的伤害翻倍

自身获得1个500点护盾,护盾消失时消除对手回合类效果并100%令对手中毒

下2回合自身所有技能先制+2

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【巫·万林婆娑】威力150,pp5,草系特攻

效果:必中

吸取对手250点体力和所有技能pp值1点,遇天敌则吸取量翻倍

若打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3

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水之祖巫·共工

水系,异形组,特殊体,雄性

攻击70,防御115,特攻153,特防115,速度137,体力165,总和755

魂印【水】:

1每回合随机使自身当回合使用的攻击技能威力增加25~65点,回合开始时若自身体力高于1/2时固定为最大值,回合开始时若自身体力低于1/2时使对手当回合使用的攻击技能威力减少同等数值

2技能造成的攻击伤害低于280则70%令对手冰封且使对手随机2项技能pp值归零,造成的伤害高于280则附加自身最大体力的1/3的固定伤害且免疫下1次受到的异常状态

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第五技能【巫·深洋怒啸】威力160,pp5,水系特攻

效果:必中

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)

消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+2

消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合受到的伤害提升150%

使对手3回合内无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤

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【迷失旋涡】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

3回合内若对手使用攻击技能则对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3

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【水魔爆】威力90,pp5,水系特攻

效果:先制+3

50%的概率造成的伤害翻倍,自身体力低于对手则增加25%,未触发则附加300点固定伤害

先出手时则威力为2倍

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【水覆普陀】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

使对手直接受到280点水系伤害,对手当前每拥有100点体力则造成的伤害提升10%

下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍

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【巫·灭世洪流】威力300,pp5,水系特攻

效果:必中

将自身的能力下降状态双倍反馈给对手

该技能的威力随对手体力百分比减少而减少

附加自身当前体力50%的固定伤害

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