【终焉抚魂曲】威力150,pp5,起源自然系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害翻倍
附加自身双防值25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
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冥域起源·塔尔塔洛斯
起源+邪灵系,未知组,特殊体,雄性
攻击150,防御130,特攻70,特防130,速度151,体力189,总和820
魂印【冥】:
1玄冥之魂:登场时首回合获得<玄冥之力>:若自身受到攻击时受到的攻击伤害不超过300点且对手害怕,之后自身死亡时有1次机会重生1次(每场战斗仅触发1次)
2九转妖塔:免疫并反弹受到的异常状态
3灾变魔盒:免疫并反弹受到的能力下降状态
4冥神之剑:自身使用攻击技能时无视技能封印、免疫伤害、伤害限制、护盾、护罩效果,对手每有1种上述效果则附加100点固定伤害
5逝者巨樽:自身使用属性技能时无视技能封印状态且50%使对手害怕,未触发则对手下1回合攻击技能无效
6转轮地狱:死亡后使对手受到地狱的诅咒,无视特性强制令对手进入诅咒状态,之后若对手处于诅咒状态被击败后则自身复活(每场战斗仅触发1次)
7自身在背包中,释放<创世法则·幽冥>:已方带有邪灵系精灵受到攻击伤害减少30%,对方机械、龙、次元、混沌、王、轮回、神兵、神灵系对邪灵系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·混沌浩劫】威力160,pp5,起源邪灵系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
反转对手能力提升状态,反转成功则下1回合攻击无视对手所有特性,反转失败则消除对手能力提升状态
对手不处于害怕则威力提升100%,对手处于害怕则附加自身最大体力1/3的固定伤害
未击败对手则对手下2回合受到的伤害翻倍
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【冥河传说】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<创世法则·幽冥>时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
4回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手随机2项技能pp值归零
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【血海轮回】威力85,pp20,起源邪灵系物攻
效果:先制+4
消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则为自身附加300点护盾
附加双方当前体力差的固定伤害,自身体力低于对手则恢复自身等量体力
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【冥域起源】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内受到的攻击伤害低于300则给对手造成300点固定伤害
4回合内每回合有80%使对手害怕,未触发则对手无法通过下1次的技能恢复体力
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1
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【逝灵沦灭斩】威力150,pp5,起源邪灵系物攻
效果:必中
先出手时必定打出致命一击且附加300点固定伤害